历史 - net.minecraft.client.model.monster.enderman.EndermanModel
1.21.11
名称
gvg
hee
net.minecraft.client.model.EndermanModel
net.minecraft.client.model.monster.enderman.EndermanModel
net.minecraft.src.C_3817_
net.minecraft.src.C_432307_
字段
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31995, getTexturedModelData, m_170542_
LayerDefinition (): e, createBodyLayer, method_31995, getTexturedModelData, m_447187_
void (T): a, setupAnim, method_62085, setAngles, m_6251_
void (T): a, setupAnim, method_62085, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gnf
gvg
字段
构造函数
方法
void (T): a, setupAnim, method_62085, setAngles, m_6973_
void (T): a, setupAnim, method_62085, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gne
gnf
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ghl
gne
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gca
ghl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gbk
gca
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fvi
gbk
字段
boolean: a, carrying, field_3371, carryingBlock, f_102576_
boolean: b, creepy, field_3370, angry, f_102577_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17087, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_31995, getTexturedModelData, m_170542_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31995, getTexturedModelData, m_170542_
void (T): a, setupAnim, method_62085, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fua
fvi
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fjv
fua
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ffb
fjv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fbd
ffb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ezq
fbd
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
evi
ezq
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eri
evi
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
epz
eri
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eji
epz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eib
eji
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
efy
eib
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
efx
efy
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dua
efx
net.minecraft.client.renderer.entity.model.EndermanModel
net.minecraft.src.C_3817_
字段
boolean: a, carrying, field_3371, carryingBlock, field_78126_a
boolean: a, carrying, field_3371, carryingBlock, f_102576_
boolean: b, creepy, field_3370, angry, field_78125_b
boolean: b, creepy, field_3370, angry, f_102577_
构造函数
(float)
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17087, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17087, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_31995, getTexturedModelData, m_170542_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dts
dua
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dvt
dts
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dky
dvt
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dkv
dky
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dhf
dkv
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17087, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17087, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
der
dhf
net.minecraft.client.model.EndermanModel
字段
boolean: a, field_3371, carryingBlock, field_78126_a
boolean: a, carrying, field_3371, carryingBlock, field_78126_a
boolean: b, field_3370, angry, field_78125_b
boolean: b, creepy, field_3370, angry, field_78125_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17087, method_17087, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17087, setAngles, func_212844_a_
1.14.3
名称
den
der
net.minecraft.client.render.entity.model.EndermanEntityModel
字段
boolean: a, field_3371, field_78126_a
boolean: a, field_3371, carryingBlock, field_78126_a
boolean: b, field_3370, field_78125_b
boolean: b, field_3370, angry, field_78125_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17087, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17087, method_17087, func_212844_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
del
den
字段
构造函数
方法
1.14
名称
del
net.minecraft.class_566
net.minecraft.client.renderer.entity.model.EndermanModel
字段
boolean: a, field_3371, field_78126_a
boolean: b, field_3370, field_78125_b
构造函数
(float)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17087, func_212844_a_