历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$4

1.21.3

名称

gcr$4

giw$4

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gbi$4

gcr$4

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

1.20.6

名称

fqz$4

gbi$4

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fly$4

fqz$4

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fhq$4

fly$4

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fgc$4

fhq$4

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbr$4

fgc$4

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

exo$4

fbr$4

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4033_

net.minecraft.src.C_4029_$C_4033_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evq$4

exo$4

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eos$4

evq$4

net.minecraft.src.C_4029_$4

net.minecraft.src.C_4033_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

enl$4

eos$4

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

elh$4

enl$4

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

elg$4

elh$4

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dyk$4

elg$4

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$4

net.minecraft.src.C_4029_$4

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyc$4

dyk$4

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ead$4

dyc$4

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpd$4

ead$4

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$4

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dpa$4

dpd$4

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlr$4

dpa$4

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

djd$4

dlr$4

net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$4

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$4

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.3

名称

diz$4

djd$4

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$4

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dix$4

diz$4

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dix$4

net.minecraft.class_3999$4

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$4

字段

构造函数

()

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a