历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$4
1.21.3
名称
gcr$4
giw$4
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbi$4
gcr$4
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
1.20.6
名称
fqz$4
gbi$4
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fly$4
fqz$4
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhq$4
fly$4
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgc$4
fhq$4
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbr$4
fgc$4
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exo$4
fbr$4
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4033_
net.minecraft.src.C_4029_$C_4033_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evq$4
exo$4
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eos$4
evq$4
net.minecraft.src.C_4029_$4
net.minecraft.src.C_4033_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enl$4
eos$4
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elh$4
enl$4
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elg$4
elh$4
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyk$4
elg$4
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$4
net.minecraft.src.C_4029_$4
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyc$4
dyk$4
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ead$4
dyc$4
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpd$4
ead$4
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$4
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dpa$4
dpd$4
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlr$4
dpa$4
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djd$4
dlr$4
net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$4
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$4
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.3
名称
diz$4
djd$4
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$4
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dix$4
diz$4
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dix$4
net.minecraft.class_3999$4
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$4
字段
构造函数
()
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a