历史 - net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue$State
1.21.11
名称
csz$a
cvu$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cog$a
csz$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
clw$a
cog$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
civ$a
clw$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cjt$a
civ$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cha$a
cjt$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
chd$a
cha$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bzp$a
chd$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bwi$a
bzp$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
btc$a
bwi$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bta$a
btc$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
brf$a
bta$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bos$a
brf$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213045_
net.minecraft.src.C_213043_$C_213045_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bnv$a
bos$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bnv$a
net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue$State
net.minecraft.class_7108$class_7109
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FrogEatEntityTask$Phase
net.minecraft.src.C_213045_
net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue$a
字段
ShootTongue$State: a, MOVE_TO_TARGET, field_37492, MOVE_TO_TARGET, MOVE_TO_TARGET
ShootTongue$State: b, CATCH_ANIMATION, field_38415, CATCH_ANIMATION, CATCH_ANIMATION
ShootTongue$State: c, EAT_ANIMATION, field_37493, EAT_ANIMATION, EAT_ANIMATION
ShootTongue$State: d, DONE, field_37494, DONE, DONE
构造函数
()
方法
ShootTongue$State[] (): values, values, values, values, values, values
ShootTongue$State (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf