历史 - net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue$State

1.21.11

名称

csz$a

cvu$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cog$a

csz$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

clw$a

cog$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

civ$a

clw$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cjt$a

civ$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cha$a

cjt$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

chd$a

cha$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bzp$a

chd$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bwi$a

bzp$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

btc$a

bwi$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bta$a

btc$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

brf$a

bta$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bos$a

brf$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213045_

net.minecraft.src.C_213043_$C_213045_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bnv$a

bos$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bnv$a

net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue$State

net.minecraft.class_7108$class_7109

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FrogEatEntityTask$Phase

net.minecraft.src.C_213045_

net.minecraft.world.entity.animal.frog.ShootTongue$a

字段

ShootTongue$State: a, MOVE_TO_TARGET, field_37492, MOVE_TO_TARGET, MOVE_TO_TARGET

ShootTongue$State: b, CATCH_ANIMATION, field_38415, CATCH_ANIMATION, CATCH_ANIMATION

ShootTongue$State: c, EAT_ANIMATION, field_37493, EAT_ANIMATION, EAT_ANIMATION

ShootTongue$State: d, DONE, field_37494, DONE, DONE

构造函数

()

方法

ShootTongue$State[] (): values, values, values, values, values, values

ShootTongue$State (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf