历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.HurtBySensor

1.21.11

名称

cow

crr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ckj

cow

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cib

ckj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cfg

cib

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cge

cfg

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cdm

cge

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cdp

cdm

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bwh

cdp

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bta

bwh

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bpu

bta

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bps

bpu

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bnx

bps

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bln

bnx

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bkq

bln

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bgp

bkq

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bfx

bgp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bck

bfx

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bcj

bck

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ays

bcj

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.HurtBySensor

net.minecraft.src.C_765_

net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorHurtBy

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.SensorHurtBy

字段

构造函数

方法

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ayp

ays

net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorHurtBy

net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorHurtBy

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

axe

ayp

net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorHurtBy

net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorHurtBy

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ary

axe

net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorHurtBy

net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorHurtBy

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

arv

ary

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

apw

arv

net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorHurtBy

net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorHurtBy

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

apr

apw

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.HurtBySensor

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

1.14.3

名称

apo

apr

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.HurtBySensor

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

apn

apo

字段

构造函数

方法

1.14

名称

apn

net.minecraft.class_4144

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.HurtBySensor

net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorHurtBy

字段

构造函数

()

方法

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a