历史 - net.minecraft.world.entity.animal.axolotl.Axolotl$AnimationState

1.21.11

名称

csh$a

ctr$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cnu$a

csh$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

clk$a

cnu$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cil$a

clk$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cjj$a

cil$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cjj$a

net.minecraft.world.entity.animal.axolotl.Axolotl$AnimationState

net.minecraft.class_5762$class_9870

net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity$State

net.minecraft.src.C_141119_$C_346124_

net.minecraft.world.entity.animal.axolotl.Axolotl$a

字段

Axolotl$AnimationState: a, PLAYING_DEAD, field_52483, PLAYING_DEAD, PLAYING_DEAD

Axolotl$AnimationState: b, IN_WATER, field_52484, IN_WATER, IN_WATER

Axolotl$AnimationState: c, ON_GROUND, field_52485, ON_GROUND, ON_GROUND

Axolotl$AnimationState: d, IN_AIR, field_52486, IN_AIR, IN_AIR

构造函数

()

方法

Axolotl$AnimationState[] (): values, values, values, values, values, values

Axolotl$AnimationState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf