历史 - net.minecraft.client.renderer.ShaderInstance$1

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gee$1

gfn$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ftv$1

gee$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fos$1

ftv$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fki$1

fos$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fir$1

fki$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

feg$1

fir$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fad$1

feg$1

net.minecraft.client.render.Shader$1

net.minecraft.client.gl.ShaderProgram$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141722_

net.minecraft.src.C_141721_$C_141722_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eyf$1

fad$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

erd$1

eyf$1

net.minecraft.src.C_141721_$1

net.minecraft.src.C_141722_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

epw$1

erd$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ent$1

epw$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ens$1

ent$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ens$1

net.minecraft.client.renderer.ShaderInstance$1

net.minecraft.class_5944$1

net.minecraft.client.render.Shader$1

net.minecraft.src.C_141721_$1

字段

Set<String>: c, importedPaths, field_29498, visitedImports, f_173369_

构造函数

(String, ResourceProvider)

方法

String (boolean, String): a, applyImport, method_34233, loadImport, m_142138_