历史 - net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

1.13.2

名称

bxg$g

bxh$g

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwy$g

bxg$g

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bcb$g

bwy$g

net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$House4Garden

net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagePieces$House4Garden

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbz$g

bcb$g

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayu$g

bbz$g

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ays$g

ayu$g

字段

构造函数

方法

1.11

名称

axb$g

ays$g

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

awk$g

axb$g

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

awj$g

awk$g

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

awk$g

awj$g

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqw$g

awk$g

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqw$g

net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$House4Garden

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse

字段

boolean: a, field_74913_b

构造函数

()

(WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175858_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a