历史 - net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
1.13.2
名称
bxg$g
bxh$g
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwy$g
bxg$g
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bcb$g
bwy$g
net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$House4Garden
net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagePieces$House4Garden
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbz$g
bcb$g
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayu$g
bbz$g
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ays$g
ayu$g
字段
构造函数
方法
1.11
名称
axb$g
ays$g
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
awk$g
axb$g
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
awj$g
awk$g
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
awk$g
awj$g
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqw$g
awk$g
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqw$g
net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$House4Garden
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse
字段
boolean: a, field_74913_b
构造函数
()
(WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHouse (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175858_a
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a