历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.VertexArrayCache$VertexArray

1.21.11

名称

fsg$c

fxp$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fmn$c

fsg$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fmm$c

fmn$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fjn$c

fmm$c

net.minecraft.client.gl.BufferManager$AllocatedBuffer

net.minecraft.client.gl.VertexBufferManager$AllocatedBuffer

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fjn$c

com.mojang.blaze3d.opengl.VertexArrayCache$VertexArray

net.minecraft.class_10869$class_10872

net.minecraft.client.gl.BufferManager$AllocatedBuffer

net.minecraft.src.C_378917_$C_379034_

字段

int: a, id, field_57893, glId, f_382026_

VertexFormat: b, format, field_57894, vertexFormat, f_382456_

GlBuffer: c, lastVertexBuffer, field_57895, buffer, f_380215_

构造函数

(int, VertexFormat, GlBuffer)

方法