历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.VertexArrayCache$VertexArray
1.21.11
名称
fsg$c
fxp$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fmn$c
fsg$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fmm$c
fmn$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fjn$c
fmm$c
net.minecraft.client.gl.BufferManager$AllocatedBuffer
net.minecraft.client.gl.VertexBufferManager$AllocatedBuffer
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fjn$c
com.mojang.blaze3d.opengl.VertexArrayCache$VertexArray
net.minecraft.class_10869$class_10872
net.minecraft.client.gl.BufferManager$AllocatedBuffer
net.minecraft.src.C_378917_$C_379034_
字段
int: a, id, field_57893, glId, f_382026_
VertexFormat: b, format, field_57894, vertexFormat, f_382456_
GlBuffer: c, lastVertexBuffer, field_57895, buffer, f_380215_
构造函数
(int, VertexFormat, GlBuffer)
方法