历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.CherryFoliagePlacer
1.21.11
名称
ewk
fbl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eqv
ewk
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eok
eqv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ejm
eok
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ekj
ejm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
efr
ekj
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
een
efr
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dvh
een
字段
com.mojang.serialization.Codec<CherryFoliagePlacer>: a, CODEC, field_42841, CODEC, f_271259_
com.mojang.serialization.MapCodec<CherryFoliagePlacer>: a, CODEC, field_42841, CODEC, f_271259_
构造函数
方法
1.20.4
名称
drj
dvh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dob
drj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dnq
dob
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dnq
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.CherryFoliagePlacer
net.minecraft.class_8178
net.minecraft.world.gen.foliage.CherryFoliagePlacer
net.minecraft.src.C_271071_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.CherryFoliagePlacer
字段
com.mojang.serialization.Codec<CherryFoliagePlacer>: a, CODEC, field_42841, CODEC, f_271259_
IntProvider: b, height, field_42842, height, f_271102_
float: c, wideBottomLayerHoleChance, field_42843, wideBottomLayerHoleChance, f_271179_
float: g, cornerHoleChance, field_42844, cornerHoleChance, f_271392_
float: h, hangingLeavesChance, field_42845, hangingLeavesChance, f_271143_
float: i, hangingLeavesExtensionChance, field_42846, hangingLeavesExtensionChance, f_271510_
构造函数
(IntProvider, IntProvider, IntProvider, float, float, float, float)
方法
FoliagePlacerType<?> (): a, type, method_28843, getType, m_5897_
void (LevelSimulatedReader, FoliagePlacer$FoliageSetter, RandomSource, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_213633_
int (RandomSource, int, TreeConfiguration): a, foliageHeight, method_26989, getRandomHeight, m_214116_
boolean (RandomSource, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, m_214203_