历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderman
1.13.2
名称
cyl
cym
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cyc
cyl
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bzd
cyc
字段
构造函数
方法
ModelEnderman (): c, func_177087_b
ModelEnderman (): c, func_177087_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bzb
bzd
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bup
bzb
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bum
bup
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bsf
bum
字段
ModelEnderman: b, field_77078_a
Random: k, field_77077_b
Random: j, field_77077_b
构造函数
方法
ModelEnderman (): c, func_177087_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
brh
bsf
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
brk
brh
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bis
brk
字段
ModelEnderman: e, field_77078_a
ModelEnderman: b, field_77078_a
Random: j, field_77077_b
Random: k, field_77077_b
构造函数
方法
1.8.8
名称
bis
net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderman
字段
MinecraftKey: a, field_110839_f
ModelEnderman: e, field_77078_a
Random: j, field_77077_b
构造函数
方法
void (EntityEnderman, double, double, double, float, float): a, func_76986_a
MinecraftKey (EntityEnderman): a, func_110775_a