历史 - net.minecraft.client.telemetry.TelemetryProperty$GameMode

1.21.11

名称

iic$b

ird$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hxi$b

iic$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hxh$b

hxi$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hxg$b

hxh$b

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hqe$b

hxg$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hkh$b

hqe$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hgy$b

hkh$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gvq$b

hgy$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gui$b

gvq$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gjp$b

gui$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

geb$b

gjp$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fzn$b

geb$b

net.minecraft.client.util.telemetry.TelemetryEventProperty$GameMode

net.minecraft.client.session.telemetry.TelemetryEventProperty$GameMode

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fxu$b

fzn$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ftc$b

fxu$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ftc$b

net.minecraft.client.telemetry.TelemetryProperty$GameMode

net.minecraft.class_7969$class_7971

net.minecraft.client.util.telemetry.TelemetryEventProperty$GameMode

net.minecraft.src.C_260411_$C_260378_

字段

TelemetryProperty$GameMode: a, SURVIVAL, field_41481, SURVIVAL, SURVIVAL

TelemetryProperty$GameMode: b, CREATIVE, field_41482, CREATIVE, CREATIVE

TelemetryProperty$GameMode: c, ADVENTURE, field_41483, ADVENTURE, ADVENTURE

TelemetryProperty$GameMode: d, SPECTATOR, field_41484, SPECTATOR, SPECTATOR

TelemetryProperty$GameMode: e, HARDCORE, field_41485, HARDCORE, HARDCORE

com.mojang.serialization.Codec<TelemetryProperty$GameMode>: f, CODEC, field_41486, CODEC, f_260532_

String: g, key, field_41487, id, f_260535_

int: h, id, field_41488, rawId, f_260720_

构造函数

(String, int)

方法

TelemetryProperty$GameMode[] (): values, values, values, values, values, values

TelemetryProperty$GameMode (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

int (): a, id, method_47756, getRawId, m_261006_

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_