历史 - net.minecraft.client.telemetry.TelemetryProperty$GameMode
1.21.11
名称
iic$b
ird$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hxi$b
iic$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hxh$b
hxi$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hxg$b
hxh$b
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hqe$b
hxg$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hkh$b
hqe$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hgy$b
hkh$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gvq$b
hgy$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gui$b
gvq$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gjp$b
gui$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
geb$b
gjp$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fzn$b
geb$b
net.minecraft.client.util.telemetry.TelemetryEventProperty$GameMode
net.minecraft.client.session.telemetry.TelemetryEventProperty$GameMode
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fxu$b
fzn$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ftc$b
fxu$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ftc$b
net.minecraft.client.telemetry.TelemetryProperty$GameMode
net.minecraft.class_7969$class_7971
net.minecraft.client.util.telemetry.TelemetryEventProperty$GameMode
net.minecraft.src.C_260411_$C_260378_
字段
TelemetryProperty$GameMode: a, SURVIVAL, field_41481, SURVIVAL, SURVIVAL
TelemetryProperty$GameMode: b, CREATIVE, field_41482, CREATIVE, CREATIVE
TelemetryProperty$GameMode: c, ADVENTURE, field_41483, ADVENTURE, ADVENTURE
TelemetryProperty$GameMode: d, SPECTATOR, field_41484, SPECTATOR, SPECTATOR
TelemetryProperty$GameMode: e, HARDCORE, field_41485, HARDCORE, HARDCORE
com.mojang.serialization.Codec<TelemetryProperty$GameMode>: f, CODEC, field_41486, CODEC, f_260532_
String: g, key, field_41487, id, f_260535_
int: h, id, field_41488, rawId, f_260720_
构造函数
(String, int)
方法
TelemetryProperty$GameMode[] (): values, values, values, values, values, values
TelemetryProperty$GameMode (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, id, method_47756, getRawId, m_261006_
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_