历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteTicker
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hro
ick
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hrn
hro
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrm
hrn
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkm
hrm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hep
hkm
字段
构造函数
方法
void (int, int): a, tickAndUpload, method_45824, tick, m_247697_
void (int, int, GpuTexture): a, tickAndUpload, method_45824, tick, m_247697_
1.21.4
名称
hbh
hep
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqh
hbh
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gox
gqh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gej
gox
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fza
gej
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fur
fza
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fsy
fur
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
foh
fsy
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
foh
net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteTicker
net.minecraft.class_7768
net.minecraft.client.texture.Animator
net.minecraft.src.C_243576_
字段
构造函数
方法
void (int, int): a, tickAndUpload, method_45824, tick, m_247697_
void (): close, close, close