历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteTicker

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hro

ick

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hrn

hro

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrm

hrn

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkm

hrm

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hep

hkm

字段

构造函数

方法

void (int, int): a, tickAndUpload, method_45824, tick, m_247697_

void (int, int, GpuTexture): a, tickAndUpload, method_45824, tick, m_247697_

1.21.4

名称

hbh

hep

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqh

hbh

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gox

gqh

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gej

gox

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fza

gej

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fur

fza

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fsy

fur

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

foh

fsy

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

foh

net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteTicker

net.minecraft.class_7768

net.minecraft.client.texture.Animator

net.minecraft.src.C_243576_

字段

构造函数

方法

void (int, int): a, tickAndUpload, method_45824, tick, m_247697_

void (): close, close, close