历史 - net.minecraft.client.gui.navigation.ScreenDirection
1.21.11
名称
gjs
gpk
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gcb
gjs
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gca
gcb
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fyd
gca
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fsz
fyd
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fsl
fsz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fmq
fsl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
flk
fmq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fbh
flk
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ewq
fbh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
esx
ewq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
erl
esx
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
erl
net.minecraft.client.gui.navigation.ScreenDirection
net.minecraft.class_8028
net.minecraft.client.gui.navigation.NavigationDirection
net.minecraft.src.C_263621_
字段
ScreenDirection: a, UP, field_41826, UP, UP
ScreenDirection: b, DOWN, field_41827, DOWN, DOWN
ScreenDirection: c, LEFT, field_41828, LEFT, LEFT
ScreenDirection: d, RIGHT, field_41829, RIGHT, RIGHT
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntComparator: e, coordinateValueComparator, field_41830, comparator, f_263848_
构造函数
()
方法
ScreenDirection[] (): values, values, values, values, values, values
ScreenDirection (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
ScreenAxis (): a, getAxis, method_48237, getAxis, m_264093_
ScreenDirection (): b, getOpposite, method_48239, getOpposite, m_264089_
boolean (): c, isPositive, method_48241, isPositive, m_264119_
boolean (int, int): a, isAfter, method_48238, isAfter, m_264526_
boolean (int, int): b, isBefore, method_48240, isBefore, m_264627_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntComparator (): d, coordinateValueComparator, method_48243, getComparator, m_264394_