历史 - net.minecraft.client.gui.navigation.ScreenDirection

1.21.11

名称

gjs

gpk

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gcb

gjs

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gca

gcb

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fyd

gca

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fsz

fyd

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fsl

fsz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fmq

fsl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

flk

fmq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fbh

flk

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ewq

fbh

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

esx

ewq

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

erl

esx

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

erl

net.minecraft.client.gui.navigation.ScreenDirection

net.minecraft.class_8028

net.minecraft.client.gui.navigation.NavigationDirection

net.minecraft.src.C_263621_

字段

ScreenDirection: a, UP, field_41826, UP, UP

ScreenDirection: b, DOWN, field_41827, DOWN, DOWN

ScreenDirection: c, LEFT, field_41828, LEFT, LEFT

ScreenDirection: d, RIGHT, field_41829, RIGHT, RIGHT

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntComparator: e, coordinateValueComparator, field_41830, comparator, f_263848_

构造函数

()

方法

ScreenDirection[] (): values, values, values, values, values, values

ScreenDirection (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ScreenAxis (): a, getAxis, method_48237, getAxis, m_264093_

ScreenDirection (): b, getOpposite, method_48239, getOpposite, m_264089_

boolean (): c, isPositive, method_48241, isPositive, m_264119_

boolean (int, int): a, isAfter, method_48238, isAfter, m_264526_

boolean (int, int): b, isBefore, method_48240, isBefore, m_264627_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntComparator (): d, coordinateValueComparator, method_48243, getComparator, m_264394_