历史 - net.minecraft.server.dialog.input.NumberRangeInput$RangeInfo
1.21.11
名称
asy$a
ati$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ass$a
asy$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ass$a
net.minecraft.server.dialog.input.NumberRangeInput$RangeInfo
net.minecraft.class_11440$class_11441
net.minecraft.dialog.input.NumberRangeInputControl$RangeInfo
net.minecraft.src.C_398257_$C_398460_
net.minecraft.server.dialog.input.NumberRangeInput$a
字段
float: b, start, comp_4340, start, f_400337_
float: c, end, comp_4341, end, f_399565_
Optional<Float>: d, initial, comp_4342, initial, f_399901_
Optional<Float>: e, step, comp_4382, step, f_398693_
com.mojang.serialization.MapCodec<NumberRangeInput$RangeInfo>: a, MAP_CODEC, field_60646, CODEC, f_398994_
构造函数
(float, float, Optional<Float>, Optional<Float>)
方法
float (float): a, computeScaledValue, method_71728, sliderProgressToValue, m_402957_
boolean (float): b, isOutOfRange, method_71959, isValueOutOfRange, m_404336_
float (): f, initialScaledValue, method_71961, getInitialValue, m_403682_
float (): a, initialSliderValue, method_71723, getInitialSliderProgress, m_402128_
float (float): c, scaledValueToSlider, method_71960, valueToSliderProgress, m_401726_
float (): b, start, comp_4340, start, f_400337_
float (): c, end, comp_4341, end, f_399565_
Optional<Float> (): d, initial, comp_4342, initial, f_399901_