历史 - net.minecraft.server.dialog.input.NumberRangeInput$RangeInfo

1.21.11

名称

asy$a

ati$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ass$a

asy$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ass$a

net.minecraft.server.dialog.input.NumberRangeInput$RangeInfo

net.minecraft.class_11440$class_11441

net.minecraft.dialog.input.NumberRangeInputControl$RangeInfo

net.minecraft.src.C_398257_$C_398460_

net.minecraft.server.dialog.input.NumberRangeInput$a

字段

float: b, start, comp_4340, start, f_400337_

float: c, end, comp_4341, end, f_399565_

Optional<Float>: d, initial, comp_4342, initial, f_399901_

Optional<Float>: e, step, comp_4382, step, f_398693_

com.mojang.serialization.MapCodec<NumberRangeInput$RangeInfo>: a, MAP_CODEC, field_60646, CODEC, f_398994_

构造函数

(float, float, Optional<Float>, Optional<Float>)

方法

float (float): a, computeScaledValue, method_71728, sliderProgressToValue, m_402957_

boolean (float): b, isOutOfRange, method_71959, isValueOutOfRange, m_404336_

float (): f, initialScaledValue, method_71961, getInitialValue, m_403682_

float (): a, initialSliderValue, method_71723, getInitialSliderProgress, m_402128_

float (float): c, scaledValueToSlider, method_71960, valueToSliderProgress, m_401726_

float (): b, start, comp_4340, start, f_400337_

float (): c, end, comp_4341, end, f_399565_

Optional<Float> (): d, initial, comp_4342, initial, f_399901_

Optional<Float> (): e, step, comp_4382, step, f_398693_