历史 - net.minecraft.core.SectionPos$1

1.21.11

名称

kd$1

jw$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ke$1

kd$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

jz$1

ke$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

kk$1

jz$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

kj$1

kk$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

kf$1

kj$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

kb$1

kf$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

iz$1

kb$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

hw$1

iz$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

hx$1

hw$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

hw$1

hx$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

hs$1

hw$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

hq$1

hs$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4711_

net.minecraft.src.C_4710_$C_4711_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.core.SectionPosition$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

hf$1

hq$1

net.minecraft.src.C_4710_$1

net.minecraft.src.C_4711_

net.minecraft.core.SectionPosition$1

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ha$1

hf$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

gz$1

ha$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

gp$1

gz$1

net.minecraft.util.math.SectionPos$1

net.minecraft.src.C_4710_$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.SectionPosition$1

net.minecraft.core.SectionPosition$1

字段

Cursor3D: a, cursor, field_19263, iterator, field_218394_a

Cursor3D: a, cursor, field_19263, iterator, f_123254_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.SectionPosition$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.SectionPosition$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

go$1

gp$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.SectionPosition$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.SectionPosition$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

gd$1

go$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.SectionPosition$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.SectionPosition$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

fp$1

gd$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.SectionPosition$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.SectionPosition$1

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

fo$1

fp$1

net.minecraft.core.SectionPos$1

字段

CursorPosition: a, field_19263, iterator, field_218394_a

Cursor3D: a, cursor, field_19263, iterator, field_218394_a

构造函数

方法

boolean (Consumer<? super SectionPosition>): tryAdvance, tryAdvance, tryAdvance, tryAdvance

boolean (Consumer<? super SectionPos>): tryAdvance, tryAdvance, tryAdvance, tryAdvance, tryAdvance

1.14.3

名称

net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos$1

字段

CursorPosition: a, field_19263, field_218394_a

CursorPosition: a, field_19263, iterator, field_218394_a

构造函数

方法

boolean (Consumer<? super SectionPosition>): tryAdvance, tryAdvance

boolean (Consumer<? super SectionPosition>): tryAdvance, tryAdvance, tryAdvance, tryAdvance

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

fo$1

net.minecraft.class_4076$1

net.minecraft.util.math.SectionPos$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.SectionPosition$1

字段

CursorPosition: a, field_19263, field_218394_a

构造函数

(long, int, int, int, int, int, int, int)

方法

boolean (Consumer<? super SectionPosition>): tryAdvance, tryAdvance