历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.BreezeRenderer

1.21.11

名称

hnc

hvt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hdj

hnc

字段

构造函数

方法

BreezeModel (BreezeModel, ModelPart...): a, enable, method_55830, updatePartVisibility, m_323838_

void (BreezeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_

1.21.8

名称

hdi

hdj

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gxa

hdi

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

grk

gxa

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gqv

grk

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gjp

gqv

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Breeze): a, getTextureLocation, method_55267, getTexture, m_5478_

void (Breeze, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_

void (BreezeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_

ResourceLocation (BreezeRenderState): a, getTextureLocation, method_55267, getTexture, m_113764_

BreezeRenderState (): a, createRenderState, method_62390, createRenderState, m_5478_

void (Breeze, BreezeRenderState, float): a, extractRenderState, method_62391, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gif

gjp

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fxt

gif

字段

ResourceLocation: i, WIND_TEXTURE_LOCATION, field_47476, WIND_TEXTURE, f_302501_

构造函数

方法

void (Breeze, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_

BreezeModel<Breeze> (BreezeModel<Breeze>, ModelPart[]): a, enable, method_55830, updatePartVisibility, m_323838_

1.20.4

名称

fxt

net.minecraft.client.renderer.entity.BreezeRenderer

net.minecraft.class_8986

net.minecraft.client.render.entity.BreezeEntityRenderer

net.minecraft.src.C_302054_

字段

ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_47475, TEXTURE, f_302968_

ResourceLocation: i, WIND_TEXTURE_LOCATION, field_47476, WIND_TEXTURE, f_302501_

构造函数

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Breeze): a, getTextureLocation, method_55267, getTexture, m_5478_