历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.BreezeRenderer
1.21.11
名称
hnc
hvt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hdj
hnc
字段
构造函数
方法
BreezeModel (BreezeModel, ModelPart...): a, enable, method_55830, updatePartVisibility, m_323838_
void (BreezeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_
1.21.8
名称
hdi
hdj
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gxa
hdi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
grk
gxa
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gqv
grk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gjp
gqv
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (Breeze): a, getTextureLocation, method_55267, getTexture, m_5478_
void (Breeze, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_
void (BreezeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_
ResourceLocation (BreezeRenderState): a, getTextureLocation, method_55267, getTexture, m_113764_
BreezeRenderState (): a, createRenderState, method_62390, createRenderState, m_5478_
void (Breeze, BreezeRenderState, float): a, extractRenderState, method_62391, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gif
gjp
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fxt
gif
字段
ResourceLocation: i, WIND_TEXTURE_LOCATION, field_47476, WIND_TEXTURE, f_302501_
构造函数
方法
void (Breeze, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_55829, render, m_7392_
BreezeModel<Breeze> (BreezeModel<Breeze>, ModelPart[]): a, enable, method_55830, updatePartVisibility, m_323838_
1.20.4
名称
fxt
net.minecraft.client.renderer.entity.BreezeRenderer
net.minecraft.class_8986
net.minecraft.client.render.entity.BreezeEntityRenderer
net.minecraft.src.C_302054_
字段
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_47475, TEXTURE, f_302968_
ResourceLocation: i, WIND_TEXTURE_LOCATION, field_47476, WIND_TEXTURE, f_302501_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Breeze): a, getTextureLocation, method_55267, getTexture, m_5478_