历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ChestedHorseRenderer
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gij
gjt
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fxx
gij
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fsr
fxx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
foh
fsr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fmo
foh
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fib
fmo
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fdw
fib
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fby
fdw
字段
构造函数
方法
1.19
名称
euv
fby
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eto
euv
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
erj
eto
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eri
erj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eeg
eri
net.minecraft.client.renderer.entity.ChestedHorseRenderer
net.minecraft.src.C_4316_
字段
Map<EntityType<?>, ResourceLocation>: a, MAP, field_4650, TEXTURES, field_195635_a
Map<EntityType<?>, ResourceLocation>: a, MAP, field_4650, TEXTURES, f_113979_
构造函数
(EntityRenderDispatcher, float)
(EntityRendererProvider$Context, float, ModelLayerLocation)
方法
ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_3894, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_3894, getTexture, m_5478_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
edy
eeg
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
efz
edy
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dus
efz
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dup
dus
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
drl
dup
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dox
drl
net.minecraft.client.renderer.entity.ChestedHorseRenderer
字段
Map<Class<?>, MinecraftKey>: a, field_4650, TEXTURES, field_195635_a
Map<Class<?>, ResourceLocation>: a, MAP, field_4650, TEXTURES, field_195635_a
构造函数
方法
MinecraftKey (T): a, method_3894, method_3894, func_110775_a
ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_3894, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dot
dox
net.minecraft.client.render.entity.DonkeyEntityRenderer
字段
Map<Class<?>, MinecraftKey>: a, field_4650, field_195635_a
Map<Class<?>, MinecraftKey>: a, field_4650, TEXTURES, field_195635_a
构造函数
方法
MinecraftKey (T): a, method_3894, func_110775_a
MinecraftKey (T): a, method_3894, method_3894, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
doq
dot
字段
构造函数
方法
1.14
名称
doq
net.minecraft.class_883
net.minecraft.client.renderer.entity.ChestedHorseRenderer
字段
Map<Class<?>, MinecraftKey>: a, field_4650, field_195635_a
构造函数
(EntityRendererManager, float)
方法
MinecraftKey (T): a, method_3894, func_110775_a