历史 - net.minecraft.client.resources.FoliageColorReloadListener
1.21.11
名称
idi
imj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hsm
idi
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hsl
hsm
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hsk
hsl
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hlk
hsk
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfn
hlk
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hce
hfn
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gre
hce
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpu
gre
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gfg
gpu
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzy
gfg
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fvo
fzy
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ftv
fvo
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fpd
ftv
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fkn
fpd
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fip
fkn
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fbh
fip
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
faa
fbh
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
exv
faa
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
exu
exv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ekl
exu
net.minecraft.client.resources.FoliageColorReloadListener
net.minecraft.src.C_4499_
字段
ResourceLocation: a, LOCATION, field_5303, FOLIAGE_COLORMAP, field_130079_a
ResourceLocation: a, LOCATION, field_5303, FOLIAGE_COLORMAP, f_118656_
构造函数
方法
int[] (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18660, reload, func_212854_a_
int[] (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18660, reload, m_5944_
void (int[], ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18659, apply, func_212853_a_
void (int[], ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18659, apply, m_5787_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ekd
ekl
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eme
ekd
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eas
eme
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
eap
eas
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dxn
eap
字段
构造函数
方法
int[] (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18660, func_212854_a_
int[] (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18660, reload, func_212854_a_
1.14.4
名称
duz
dxn
net.minecraft.client.resources.FoliageColorReloadListener
字段
MinecraftKey: a, field_5303, FOLIAGE_COLORMAP_LOC, field_130079_a
ResourceLocation: a, LOCATION, field_5303, FOLIAGE_COLORMAP, field_130079_a
构造函数
方法
int[] (IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18660, method_18660, func_212854_a_
int[] (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18660, func_212854_a_
void (int[], IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18659, method_18659, func_212853_a_
void (int[], ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18659, apply, func_212853_a_
1.14.3
名称
duv
duz
net.minecraft.client.resource.FoliageColormapResourceSupplier
字段
MinecraftKey: a, field_5303, field_130079_a
MinecraftKey: a, field_5303, FOLIAGE_COLORMAP_LOC, field_130079_a
构造函数
方法
int[] (IResourceManager, GameProfilerFiller): b, method_18660, func_212854_a_
int[] (IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18660, method_18660, func_212854_a_
void (int[], IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18659, func_212853_a_
void (int[], IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18659, method_18659, func_212853_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dus
duv
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dee
dus
net.minecraft.class_1070
字段
MinecraftKey: a, field_130079_a
MinecraftKey: a, field_5303, field_130079_a
构造函数
方法
void (IResourceManager): a, func_195410_a
int[] (IResourceManager, GameProfilerFiller): b, method_18660, func_212854_a_
void (int[], IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18659, func_212853_a_
1.13.2
名称
ded
dee
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ddu
ded
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cel
ddu
字段
构造函数
方法
void (IResourceManager): a, func_110549_a
void (IResourceManager): a, func_195410_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
cej
cel
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bzu
cej
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bzr
bzu
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bwz
bzr
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bvz
bwz
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bwc
bvz
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bne
bwc
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
bne
net.minecraft.client.resources.FoliageColorReloadListener
字段
MinecraftKey: a, field_130079_a
构造函数
()
方法
void (IResourceManager): a, func_110549_a