历史 - net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$Profile
1.13.2
名称
ctz$q
cua$q
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ctp$q
ctz$q
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bus$q
ctp$q
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
buq$q
bus$q
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqg$q
buq$q
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bqe$q
bqg$q
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bob$q
bqe$q
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bnf$q
bob$q
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bni$q
bnf$q
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bni$q
net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$Profile
字段
GlStateManager$Profile: a, DEFAULT
GlStateManager$Profile: b, PLAYER_SKIN
GlStateManager$Profile: c, TRANSPARENT_MODEL
构造函数
()
方法
GlStateManager$Profile[] (): values, values, values
GlStateManager$Profile (String): valueOf, valueOf, valueOf
void (): a, func_187373_a
void (): b, func_187374_b