历史 - net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$Profile

1.13.2

名称

ctz$q

cua$q

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ctp$q

ctz$q

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bus$q

ctp$q

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

buq$q

bus$q

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bqg$q

buq$q

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bqe$q

bqg$q

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bob$q

bqe$q

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bnf$q

bob$q

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bni$q

bnf$q

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bni$q

net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$Profile

字段

GlStateManager$Profile: a, DEFAULT

GlStateManager$Profile: b, PLAYER_SKIN

GlStateManager$Profile: c, TRANSPARENT_MODEL

构造函数

()

方法

GlStateManager$Profile[] (): values, values, values

GlStateManager$Profile (String): valueOf, valueOf, valueOf

void (): a, func_187373_a

void (): b, func_187374_b