历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket
1.21.11
名称
agr
ahb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
agl
agr
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aga
agl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
afh
aga
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
agn
afh
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundSetSimulationDistancePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundSetSimulationDistancePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
afj
agn
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
afx
afj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
acm
afx
字段
int: a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_
int: b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetSimulationDistancePacket>: a, STREAM_CODEC, field_47989, CODEC, f_314799_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55936, write, m_195801_
int (): a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_
int (): b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_
PacketType<ClientboundSetSimulationDistancePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
aah
acm
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
yg
aah
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
yt
yg
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
xv
yt
字段
构造函数
方法
int (): b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_
int (): a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_
1.19.3
名称
ws
xv
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
wb
ws
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket
字段
构造函数
方法
1.19
名称
up
wb
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ue
up
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ue
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket
net.minecraft.class_6682
net.minecraft.network.packet.s2c.play.SimulationDistanceS2CPacket
net.minecraft.src.C_183122_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket
字段
int: a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_
构造函数
(int)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_39027, apply, m_5797_
int (): b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_