历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket

1.21.11

名称

agr

ahb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

agl

agr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aga

agl

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

afh

aga

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

agn

afh

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundSetSimulationDistancePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundSetSimulationDistancePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

afj

agn

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

afx

afj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

acm

afx

字段

int: a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_

int: b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetSimulationDistancePacket>: a, STREAM_CODEC, field_47989, CODEC, f_314799_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55936, write, m_195801_

int (): a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_

int (): b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_

PacketType<ClientboundSetSimulationDistancePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

aah

acm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

yg

aah

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

yt

yg

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

xv

yt

字段

构造函数

方法

int (): b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_

int (): a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_

1.19.3

名称

ws

xv

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

wb

ws

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket

字段

构造函数

方法

1.19

名称

up

wb

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ue

up

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ue

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket

net.minecraft.class_6682

net.minecraft.network.packet.s2c.play.SimulationDistanceS2CPacket

net.minecraft.src.C_183122_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetSimulationDistancePacket

字段

int: a, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

(int)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_39027, apply, m_5797_

int (): b, simulationDistance, comp_170, simulationDistance, f_195796_