历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus

1.21.11

名称

ehw$a

emr$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ecm$a

ehw$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eab$a

ecm$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dvm$a

eab$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dwj$a

dvm$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

drr$a

dwj$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dqs$a

drr$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

did$a

dqs$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dec$a

did$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dau$a

dec$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

daj$a

dau$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cxo$a

daj$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cuj$a

cxo$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2023_

net.minecraft.src.C_2021_$C_2023_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ctm$a

cuj$a

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cnq$a

ctm$a

net.minecraft.src.C_2021_$C_2023_

net.minecraft.src.C_2023_

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cmy$a

cnq$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cjp$a

cmy$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cjo$a

cjp$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cde$a

cjo$a

net.minecraft.tileentity.ShulkerBoxTileEntity$AnimationStatus

net.minecraft.src.C_2021_$C_2023_

net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: a, CLOSED, field_12065, CLOSED, CLOSED, CLOSED

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: a, CLOSED, field_12065, CLOSED, CLOSED

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: b, OPENING, field_12066, OPENING, OPENING, OPENING

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: b, OPENING, field_12066, OPENING, OPENING

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: c, OPENED, field_12063, OPENED, OPENED, OPENED

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: c, OPENED, field_12063, OPENED, OPENED

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: d, CLOSING, field_12064, CLOSING, CLOSING, CLOSING

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: d, CLOSING, field_12064, CLOSING, CLOSING

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cdb$a

cde$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ceg$a

cdb$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bxg$a

ceg$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

bxd$a

bxg$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bur$a

bxd$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

bum$a

bur$a

net.minecraft.world.level.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus

字段

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: a, field_12065, CLOSED, CLOSED, CLOSED

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: a, CLOSED, field_12065, CLOSED, CLOSED, CLOSED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: b, field_12066, OPENING, OPENING, OPENING

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: b, OPENING, field_12066, OPENING, OPENING, OPENING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: c, field_12063, OPENED, OPENED, OPENED

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: c, OPENED, field_12063, OPENED, OPENED, OPENED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: d, field_12064, CLOSING, CLOSING, CLOSING

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus: d, CLOSING, field_12064, CLOSING, CLOSING, CLOSING

构造函数

方法

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase[] (): values, values, values, values, values

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus[] (): values, values, values, values, values, values

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStatus (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

bui$a

bum$a

net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity$AnimationStage

字段

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: a, field_12065, CLOSED, CLOSED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: a, field_12065, CLOSED, CLOSED, CLOSED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: b, field_12066, OPENING, OPENING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: b, field_12066, OPENING, OPENING, OPENING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: c, field_12063, OPENED, OPENED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: c, field_12063, OPENED, OPENED, OPENED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: d, field_12064, CLOSING, CLOSING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: d, field_12064, CLOSING, CLOSING, CLOSING

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

buh$a

bui$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bkb$a

buh$a

net.minecraft.class_2627$class_2628

net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox$AnimationStatus

net.minecraft.tileentity.ShulkerBoxTileEntity$AnimationStatus

net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: a, CLOSED, CLOSED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: a, field_12065, CLOSED, CLOSED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: b, OPENING, OPENING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: b, field_12066, OPENING, OPENING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: c, OPENED, OPENED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: c, field_12063, OPENED, OPENED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: d, CLOSING, CLOSING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: d, field_12064, CLOSING, CLOSING

构造函数

方法

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase[] (): values, values, values

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase[] (): values, values, values, values, values

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.13.2

名称

bka$a

bkb$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bjs$a

bka$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.13

名称

awb$a

bjs$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

avz$a

awb$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

asu$a

avz$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ass$a

asu$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ass$a

net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox$AnimationStatus

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityShulkerBox$AnimationPhase

字段

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: a, CLOSED, CLOSED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: b, OPENING, OPENING

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: c, OPENED, OPENED

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase: d, CLOSING, CLOSING

构造函数

()

方法

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase[] (): values, values, values

TileEntityShulkerBox$AnimationPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf