历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.BegGoal
1.21.11
名称
clb
cnv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cgq
clb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cej
cgq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cbo
cej
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ccm
cbo
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bzu
ccm
字段
Level: c, level, field_6381, world, f_25058_
ServerLevel: c, level, field_6381, world, f_25058_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bzx
bzu
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.20.6
名称
bsp
bzx
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bpj
bsp
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bmd
bpj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bmb
bmd
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bkg
bmb
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bhx
bkg
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bha
bhx
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bdb
bha
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bck
bdb
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ayy
bck
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ayx
ayy
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ave
ayx
net.minecraft.entity.ai.goal.BegGoal
net.minecraft.src.C_671_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalBeg
字段
Wolf: a, wolf, field_6384, wolf, field_75387_a
Wolf: a, wolf, field_6384, wolf, f_25056_
Player: b, player, field_6383, begFrom, field_75385_b
Player: b, player, field_6383, begFrom, f_25057_
Level: c, level, field_6381, world, field_75386_c
Level: c, level, field_6381, world, f_25058_
float: d, lookDistance, field_6380, begDistance, field_75383_d
float: d, lookDistance, field_6380, begDistance, f_25059_
int: e, lookTime, field_6382, timer, field_75384_e
int: e, lookTime, field_6382, timer, f_25060_
TargetingConditions: f, begTargeting, field_18085, validPlayerPredicate, field_220688_f
TargetingConditions: f, begTargeting, field_18085, validPlayerPredicate, f_25061_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
boolean (Player): a, playerHoldingInteresting, method_6244, isAttractive, func_75382_a
boolean (Player): a, playerHoldingInteresting, method_6244, isAttractive, m_25066_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
avb
ave
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
atp
avb
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aop
atp
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
aom
aop
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
amm
aom
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
amh
amm
net.minecraft.world.entity.ai.goal.BegGoal
字段
EntityWolf: a, field_6384, wolf, field_75387_a
Wolf: a, wolf, field_6384, wolf, field_75387_a
EntityHuman: b, field_6383, begFrom, field_75385_b
Player: b, player, field_6383, begFrom, field_75385_b
World: c, field_6381, world, field_75386_c
Level: c, level, field_6381, world, field_75386_c
float: d, field_6380, begDistance, field_75383_d
float: d, lookDistance, field_6380, begDistance, field_75383_d
int: e, field_6382, timer, field_75384_e
int: e, lookTime, field_6382, timer, field_75384_e
PathfinderTargetCondition: f, field_18085, validPlayerPredicate, field_220688_f
TargetingConditions: f, begTargeting, field_18085, validPlayerPredicate, field_220688_f
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
boolean (EntityHuman): a, method_6244, isAttractive, func_75382_a
boolean (Player): a, playerHoldingInteresting, method_6244, isAttractive, func_75382_a
1.14.3
名称
ame
amh
net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
字段
EntityWolf: a, field_6384, field_75387_a
EntityWolf: a, field_6384, wolf, field_75387_a
EntityHuman: b, field_6383, field_75385_b
EntityHuman: b, field_6383, begFrom, field_75385_b
World: c, field_6381, field_75386_c
World: c, field_6381, world, field_75386_c
float: d, field_6380, field_75383_d
float: d, field_6380, begDistance, field_75383_d
int: e, field_6382, field_75384_e
int: e, field_6382, timer, field_75384_e
PathfinderTargetCondition: f, field_18085, field_220688_f
PathfinderTargetCondition: f, field_18085, validPlayerPredicate, field_220688_f
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
boolean (EntityHuman): a, method_6244, func_75382_a
boolean (EntityHuman): a, method_6244, isAttractive, func_75382_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
amd
ame
字段
构造函数
方法
1.14
名称
age
amd
net.minecraft.class_1337
net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
net.minecraft.entity.ai.goal.BegGoal
net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalBeg
字段
EntityWolf: a, field_75387_a
EntityWolf: a, field_6384, field_75387_a
EntityHuman: b, field_75385_b
EntityHuman: b, field_6383, field_75385_b
World: c, field_6381, field_75386_c
float: d, field_75383_d
float: d, field_6380, field_75383_d
int: e, field_75384_e
int: e, field_6382, field_75384_e
IWorldReader: c, field_75386_c
PathfinderTargetCondition: f, field_18085, field_220688_f
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): c, func_75249_e
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): d, func_75251_c
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): e, func_75246_d
void (): e, method_6268, func_75246_d
boolean (EntityHuman): a, func_75382_a
boolean (EntityHuman): a, method_6244, func_75382_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
agb
age
net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.13
名称
wt
agb
net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalBeg
字段
World: c, field_75386_c
IWorldReader: c, field_75386_c
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
wr
wt
字段
构造函数
方法
1.12
名称
tz
wr
net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ty
tz
字段
构造函数
方法
1.11
名称
th
ty
net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
tb
th
net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
qt
tb
net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalBeg
net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalBeg
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
qt
net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalBeg
字段
EntityWolf: a, field_75387_a
EntityHuman: b, field_75385_b
World: c, field_75386_c
float: d, field_75383_d
int: e, field_75384_e
构造函数
(EntityWolf, float)
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
void (): c, func_75249_e
void (): d, func_75251_c
void (): e, func_75246_d
boolean (EntityHuman): a, func_75382_a