历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.JungleTemplePiece$MossStoneSelector

1.21.11

名称

fcp$a

fhq$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exa$a

fcp$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eup$a

exa$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

epp$a

eup$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqm$a

epp$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elt$a

eqm$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekn$a

elt$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebh$a

ekn$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxc$a

ebh$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dtu$a

dxc$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtj$a

dtu$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqj$a

dtj$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmv$a

dqj$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213196_

net.minecraft.src.C_213195_$C_213196_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dly$a

dmv$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.JungleTemplePiece$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dev$a

dly$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.JunglePyramidPiece$MossStoneSelector

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.JungleTemplePiece$MossStoneSelector

net.minecraft.src.C_2492_$C_2494_

net.minecraft.src.C_213196_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenJunglePyramidPiece$a

字段

构造函数

方法

void (Random, int, int, int, boolean): a, next, method_14948, setBlock, m_7889_

void (RandomSource, int, int, int, boolean): a, next, method_14948, setBlock, m_213766_

1.18.2

名称

dem$a

dev$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

daw$a

dem$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dav$a

daw$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

crf$a

dav$a

net.minecraft.world.gen.feature.structure.JunglePyramidPiece$Selector

net.minecraft.src.C_2492_$C_2494_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenJunglePyramidPiece$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenJunglePyramidPiece$a

字段

构造函数

方法

void (Random, int, int, int, boolean): a, next, method_14948, setBlock, func_75062_a

void (Random, int, int, int, boolean): a, next, method_14948, setBlock, m_7889_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crc$a

crf$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenJunglePyramidPiece$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenJunglePyramidPiece$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cti$a

crc$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenJunglePyramidPiece$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenJunglePyramidPiece$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clg$a

cti$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenJunglePyramidPiece$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenJunglePyramidPiece$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cld$a

clg$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cih$a

cld$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenJunglePyramidPiece$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenJunglePyramidPiece$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cic$a

cih$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.JunglePyramidPiece$MossStoneSelector

字段

构造函数

方法

void (Random, int, int, int, boolean): a, method_14948, setBlock, func_75062_a

void (Random, int, int, int, boolean): a, next, method_14948, setBlock, func_75062_a

1.14.3

名称

chy$a

cic$a

net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator$CobblestoneRandomizer

字段

构造函数

方法

void (Random, int, int, int, boolean): a, method_14948, func_75062_a

void (Random, int, int, int, boolean): a, method_14948, setBlock, func_75062_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chw$a

chy$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

chw$a

net.minecraft.class_3348$class_3349

net.minecraft.world.gen.feature.structure.JunglePyramidPiece$Selector

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenJunglePyramidPiece$a

字段

构造函数

()

方法

void (Random, int, int, int, boolean): a, method_14948, func_75062_a