历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.flat.FlatLevelGeneratorPresets$Bootstrap

1.21.11

名称

eyp$a

fdq$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eta$a

eyp$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eqp$a

eta$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

elp$a

eqp$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

emm$a

elp$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ehs$a

emm$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ego$a

ehs$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dxi$a

ego$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dtk$a

dxi$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dqc$a

dtk$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dpr$a

dqc$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dmr$a

dpr$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dje$a

dmr$a

字段

Registry<FlatLevelGeneratorPreset>: a, presets, field_37722, flatLevelGeneratorPresetRegistry, f_226278_

Registry<Biome>: b, biomes, field_37723, biomeRegistry, f_226279_

Registry<StructureSet>: c, structureSets, field_37724, structureSetRegistry, f_226280_

BootstapContext<FlatLevelGeneratorPreset>: a, context, field_40917, presetRegisterable, f_254741_

构造函数

(Registry<FlatLevelGeneratorPreset>)

(BootstapContext<FlatLevelGeneratorPreset>)

方法

Holder<FlatLevelGeneratorPreset> (ResourceKey<FlatLevelGeneratorPreset>, ItemLike, ResourceKey<Biome>, Set<ResourceKey<StructureSet>>, boolean, boolean, FlatLayerInfo[]): a, register, method_41583, createAndRegister, m_226286_

Holder<FlatLevelGeneratorPreset> (): a, run, method_41581, initAndGetDefault, m_226283_

void (ResourceKey<FlatLevelGeneratorPreset>, ItemLike, ResourceKey<Biome>, Set<ResourceKey<StructureSet>>, boolean, boolean, FlatLayerInfo[]): a, register, method_41583, createAndRegister, m_255284_

void (): a, run, method_41581, bootstrap, m_226283_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213158_

net.minecraft.src.C_213157_$C_213158_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dih$a

dje$a

net.minecraft.world.level.levelgen.flat.FlatLevelGeneratorPresets$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dih$a

net.minecraft.world.level.levelgen.flat.FlatLevelGeneratorPresets$Bootstrap

net.minecraft.class_7143$class_7144

net.minecraft.world.gen.FlatLevelGeneratorPresets$Registrar

net.minecraft.src.C_213158_

字段

Registry<FlatLevelGeneratorPreset>: a, presets, field_37722, flatLevelGeneratorPresetRegistry, f_226278_

Registry<Biome>: b, biomes, field_37723, biomeRegistry, f_226279_

Registry<StructureSet>: c, structureSets, field_37724, structureSetRegistry, f_226280_

构造函数

(Registry<FlatLevelGeneratorPreset>)

方法

Holder<FlatLevelGeneratorPreset> (ResourceKey<FlatLevelGeneratorPreset>, ItemLike, ResourceKey<Biome>, Set<ResourceKey<StructureSet>>, boolean, boolean, FlatLayerInfo[]): a, register, method_41583, createAndRegister, m_226286_

Holder<FlatLevelGeneratorPreset> (): a, run, method_41581, initAndGetDefault, m_226283_