历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchFinishedPacket
1.21.11
名称
ade
ado
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
add
ade
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
acs
add
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
abz
acs
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
adf
abz
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundChunkBatchFinishedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundChunkBatchFinishedPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aci
adf
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
acw
aci
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zn
acw
字段
int: a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_
int: b, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundChunkBatchFinishedPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47908, CODEC, f_315055_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55863, write, m_294868_
int (): a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_
int (): b, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_
PacketType<ClientboundChunkBatchFinishedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
xj
zn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xj
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchFinishedPacket
net.minecraft.class_8738
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkSentS2CPacket
net.minecraft.src.C_290148_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchFinishedPacket
字段
int: a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_
构造函数
(int)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_53044, apply, m_5797_
int (): a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_