历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchFinishedPacket

1.21.11

名称

ade

ado

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

add

ade

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

acs

add

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

abz

acs

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

adf

abz

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundChunkBatchFinishedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundChunkBatchFinishedPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aci

adf

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

acw

aci

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

zn

acw

字段

int: a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_

int: b, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundChunkBatchFinishedPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47908, CODEC, f_315055_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55863, write, m_294868_

int (): a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_

int (): b, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_

PacketType<ClientboundChunkBatchFinishedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

xj

zn

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

xj

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchFinishedPacket

net.minecraft.class_8738

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkSentS2CPacket

net.minecraft.src.C_290148_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchFinishedPacket

字段

int: a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

(int)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_53044, apply, m_5797_

int (): a, batchSize, comp_1725, batchSize, f_291136_