历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.synth.PerlinSimplexNoise
1.21.11
名称
fff
fkg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ezq
fff
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
exf
ezq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
esf
exf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
etc
esf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eoj
etc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
enc
eoj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
edw
enc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dzr
edw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dwj
dzr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dvq
dwj
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dsq
dvq
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dpc
dsq
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dof
dpc
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.19
名称
die
dof
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dhc
die
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ddy
dhc
字段
构造函数
方法
double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, m_5495_
1.17.1
名称
ddx
ddy
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cuc
ddx
net.minecraft.world.gen.PerlinNoiseGenerator
net.minecraft.src.C_2665_
net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGenerator3
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3
字段
SimplexNoise[]: a, noiseLevels, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a
SimplexNoise[]: a, noiseLevels, field_15770, octaveSamplers, f_75432_
double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_20661, field_227462_b_
double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, persistence, f_75433_
double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_20662, field_227463_c_
double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, lacunarity, f_75434_
构造函数
(WorldgenRandom, it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntSortedSet)
(WorldgenRandom, List<Integer>)
(RandomSource, List<Integer>)
(RandomSource, it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntSortedSet)
方法
double (double, double, boolean): a, getValue, method_16451, sample, func_215464_a
double (double, double, boolean): a, getValue, method_16451, sample, m_75449_
double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, func_215460_a
double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, m_5495_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ctz
cuc
net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cwf
ctz
net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cno
cwf
net.minecraft.server.v1_15_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGenerator3
字段
double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_227462_b_
double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_20661, field_227462_b_
double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_227463_c_
double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_20662, field_227463_c_
构造函数
(WorldgenRandom, int, int)
(WorldgenRandom, List<Integer>)
方法
1.15.2
名称
cnl
cno
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ckp
cnl
net.minecraft.server.v1_14_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_15_R1.NoiseGenerator3
字段
int: b, levels, field_15769, octaveCount, field_151602_b
double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_227462_b_
double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_227463_c_
构造函数
(Random, int)
(WorldgenRandom, int, int)
(WorldgenRandom, it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntSortedSet)
方法
double (double, double): a, getValue, method_15437, sample, func_151601_a
1.14.4
名称
ckk
ckp
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.PerlinSimplexNoise
字段
NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a
SimplexNoise[]: a, noiseLevels, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a
int: b, field_15769, octaveCount, field_151602_b
int: b, levels, field_15769, octaveCount, field_151602_b
构造函数
方法
double (double, double): a, method_15437, sample, func_151601_a
double (double, double): a, getValue, method_15437, sample, func_151601_a
double (double, double, boolean): a, method_16451, sample, func_215464_a
double (double, double, boolean): a, getValue, method_16451, sample, func_215464_a
double (double, double, double, double): a, method_16454, sample, func_215460_a
double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, func_215460_a
1.14.3
名称
ckg
ckk
net.minecraft.util.math.noise.OctaveSimplexNoiseSampler
字段
NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, field_151603_a
NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a
int: b, field_15769, field_151602_b
int: b, field_15769, octaveCount, field_151602_b
构造函数
方法
double (double, double): a, method_15437, func_151601_a
double (double, double): a, method_15437, sample, func_151601_a
double (double, double, boolean): a, method_16451, func_215464_a
double (double, double, boolean): a, method_16451, sample, func_215464_a
double (double, double, double, double): a, method_16454, func_215460_a
double (double, double, double, double): a, method_16454, sample, func_215460_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cke
ckg
字段
构造函数
方法
1.14
名称
byk
cke
net.minecraft.class_3543
net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
net.minecraft.world.gen.PerlinNoiseGenerator
net.minecraft.server.v1_13_R2.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_14_R1.NoiseGenerator3
字段
NoiseGenerator3Handler[]: a, field_151603_a
NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, field_151603_a
int: b, field_151602_b
int: b, field_15769, field_151602_b
构造函数
方法
double (double, double): a, func_151601_a
double (double, double): a, method_15437, func_151601_a
double[] (double, double, int, int, double, double, double): a, func_202644_a
double[] (double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_202645_a
double (double, double, boolean): a, method_16451, func_215464_a
double (double, double, double, double): a, method_16454, func_215460_a
1.13.2
名称
byj
byk
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
byb
byj
net.minecraft.server.v1_13_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_13_R2.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bcq
byb
net.minecraft.server.v1_12_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_13_R1.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double): a, func_151599_a
double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_151600_a
double[] (double, double, int, int, double, double, double): a, func_202644_a
double[] (double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_202645_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bco
bcq
字段
构造函数
方法
1.12
名称
azj
bco
net.minecraft.server.v1_11_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_12_R1.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
azh
azj
字段
构造函数
方法
1.11
名称
axo
azh
net.minecraft.server.v1_10_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_11_R1.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
awv
axo
net.minecraft.server.v1_9_R2.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_10_R1.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
awu
awv
net.minecraft.server.v1_9_R1.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_9_R2.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
awv
awu
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ard
awv
net.minecraft.server.v1_8_R3.NoiseGenerator3
net.minecraft.server.v1_9_R1.NoiseGenerator3
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ard
net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
net.minecraft.server.v1_8_R3.NoiseGenerator3
字段
NoiseGenerator3Handler[]: a, field_151603_a
int: b, field_151602_b
构造函数
(Random, int)
方法
double (double, double): a, func_151601_a
double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double): a, func_151599_a
double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_151600_a