历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.synth.PerlinSimplexNoise

1.21.11

名称

fff

fkg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ezq

fff

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

exf

ezq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

esf

exf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

etc

esf

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eoj

etc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

enc

eoj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

edw

enc

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dzr

edw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dwj

dzr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dvq

dwj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dsq

dvq

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dpc

dsq

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dof

dpc

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.19

名称

die

dof

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dhc

die

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ddy

dhc

字段

构造函数

(RandomSource, IntStream)

方法

double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, m_5495_

1.17.1

名称

ddx

ddy

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cuc

ddx

net.minecraft.world.gen.PerlinNoiseGenerator

net.minecraft.src.C_2665_

net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGenerator3

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3

字段

SimplexNoise[]: a, noiseLevels, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a

SimplexNoise[]: a, noiseLevels, field_15770, octaveSamplers, f_75432_

double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_20661, field_227462_b_

double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, persistence, f_75433_

double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_20662, field_227463_c_

double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, lacunarity, f_75434_

构造函数

(WorldgenRandom, it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntSortedSet)

(WorldgenRandom, IntStream)

(WorldgenRandom, List<Integer>)

(RandomSource, IntStream)

(RandomSource, List<Integer>)

(RandomSource, it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntSortedSet)

方法

double (double, double, boolean): a, getValue, method_16451, sample, func_215464_a

double (double, double, boolean): a, getValue, method_16451, sample, m_75449_

double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, func_215460_a

double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, m_5495_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ctz

cuc

net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cwf

ctz

net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cno

cwf

net.minecraft.server.v1_15_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGenerator3

字段

double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_227462_b_

double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_20661, field_227462_b_

double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_227463_c_

double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_20662, field_227463_c_

构造函数

(WorldgenRandom, int, int)

(WorldgenRandom, IntStream)

(WorldgenRandom, List<Integer>)

方法

1.15.2

名称

cnl

cno

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ckp

cnl

net.minecraft.server.v1_14_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_15_R1.NoiseGenerator3

字段

int: b, levels, field_15769, octaveCount, field_151602_b

double: b, highestFreqValueFactor, field_20661, field_227462_b_

double: c, highestFreqInputFactor, field_20662, field_227463_c_

构造函数

(Random, int)

(WorldgenRandom, int, int)

(WorldgenRandom, it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntSortedSet)

方法

double (double, double): a, getValue, method_15437, sample, func_151601_a

1.14.4

名称

ckk

ckp

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.PerlinSimplexNoise

字段

NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a

SimplexNoise[]: a, noiseLevels, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a

int: b, field_15769, octaveCount, field_151602_b

int: b, levels, field_15769, octaveCount, field_151602_b

构造函数

方法

double (double, double): a, method_15437, sample, func_151601_a

double (double, double): a, getValue, method_15437, sample, func_151601_a

double (double, double, boolean): a, method_16451, sample, func_215464_a

double (double, double, boolean): a, getValue, method_16451, sample, func_215464_a

double (double, double, double, double): a, method_16454, sample, func_215460_a

double (double, double, double, double): a, getSurfaceNoiseValue, method_16454, sample, func_215460_a

1.14.3

名称

ckg

ckk

net.minecraft.util.math.noise.OctaveSimplexNoiseSampler

字段

NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, field_151603_a

NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, octaveSamplers, field_151603_a

int: b, field_15769, field_151602_b

int: b, field_15769, octaveCount, field_151602_b

构造函数

方法

double (double, double): a, method_15437, func_151601_a

double (double, double): a, method_15437, sample, func_151601_a

double (double, double, boolean): a, method_16451, func_215464_a

double (double, double, boolean): a, method_16451, sample, func_215464_a

double (double, double, double, double): a, method_16454, func_215460_a

double (double, double, double, double): a, method_16454, sample, func_215460_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cke

ckg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

byk

cke

net.minecraft.class_3543

net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin

net.minecraft.world.gen.PerlinNoiseGenerator

net.minecraft.server.v1_13_R2.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_14_R1.NoiseGenerator3

字段

NoiseGenerator3Handler[]: a, field_151603_a

NoiseGenerator3Handler[]: a, field_15770, field_151603_a

int: b, field_151602_b

int: b, field_15769, field_151602_b

构造函数

方法

double (double, double): a, func_151601_a

double (double, double): a, method_15437, func_151601_a

double[] (double, double, int, int, double, double, double): a, func_202644_a

double[] (double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_202645_a

double (double, double, boolean): a, method_16451, func_215464_a

double (double, double, double, double): a, method_16454, func_215460_a

1.13.2

名称

byj

byk

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

byb

byj

net.minecraft.server.v1_13_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_13_R2.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bcq

byb

net.minecraft.server.v1_12_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_13_R1.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double): a, func_151599_a

double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_151600_a

double[] (double, double, int, int, double, double, double): a, func_202644_a

double[] (double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_202645_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bco

bcq

字段

构造函数

方法

1.12

名称

azj

bco

net.minecraft.server.v1_11_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_12_R1.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

azh

azj

字段

构造函数

方法

1.11

名称

axo

azh

net.minecraft.server.v1_10_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_11_R1.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

awv

axo

net.minecraft.server.v1_9_R2.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_10_R1.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

awu

awv

net.minecraft.server.v1_9_R1.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_9_R2.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

awv

awu

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ard

awv

net.minecraft.server.v1_8_R3.NoiseGenerator3

net.minecraft.server.v1_9_R1.NoiseGenerator3

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ard

net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin

net.minecraft.server.v1_8_R3.NoiseGenerator3

字段

NoiseGenerator3Handler[]: a, field_151603_a

int: b, field_151602_b

构造函数

(Random, int)

方法

double (double, double): a, func_151601_a

double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double): a, func_151599_a

double[] (double[], double, double, int, int, double, double, double, double): a, func_151600_a