历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.CherryTrunkPlacer
1.21.11
名称
eyc
fdd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
esn
eyc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eqc
esn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
elc
eqc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
elz
elc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ehf
elz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
egb
ehf
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dwv
egb
字段
com.mojang.serialization.Codec<CherryTrunkPlacer>: a, CODEC, field_42848, CODEC, f_271475_
com.mojang.serialization.MapCodec<CherryTrunkPlacer>: a, CODEC, field_42848, CODEC, f_271475_
构造函数
方法
1.20.4
名称
dsx
dwv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dpp
dsx
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dpe
dpp
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dpe
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.CherryTrunkPlacer
net.minecraft.class_8180
net.minecraft.world.gen.trunk.CherryTrunkPlacer
net.minecraft.src.C_271046_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.CherryTrunkPlacer
字段
com.mojang.serialization.Codec<UniformInt>: b, BRANCH_START_CODEC, field_42849, BRANCH_START_OFFSET_FROM_TOP_CODEC, f_271464_
com.mojang.serialization.Codec<CherryTrunkPlacer>: a, CODEC, field_42848, CODEC, f_271475_
IntProvider: h, branchCount, field_42850, branchCount, f_271342_
IntProvider: i, branchHorizontalLength, field_42851, branchHorizontalLength, f_271384_
UniformInt: j, branchStartOffsetFromTop, field_42852, branchStartOffsetFromTop, f_271473_
UniformInt: k, secondBranchStartOffsetFromTop, field_42853, secondBranchStartOffsetFromTop, f_271407_
IntProvider: l, branchEndOffsetFromTop, field_42854, branchEndOffsetFromTop, f_271123_
构造函数
(int, int, int, IntProvider, IntProvider, UniformInt, IntProvider)
方法
TrunkPlacerType<?> (): a, type, method_28903, getType, m_7362_
List<FoliagePlacer$FoliageAttachment> (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, RandomSource, int, BlockPos, TreeConfiguration): a, placeTrunk, method_26991, generate, m_213934_
FoliagePlacer$FoliageAttachment (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, RandomSource, int, BlockPos, TreeConfiguration, Function<BlockState, BlockState>, Direction, int, boolean, BlockPos$MutableBlockPos): a, generateBranch, method_49249, generateBranch, m_271969_