历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeCrossing

1.21.11

名称

fct$a

fhu$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exe$a

fct$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eut$a

exe$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ept$a

eut$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqq$a

ept$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elx$a

eqq$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekr$a

elx$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebl$a

ekr$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxg$a

ebl$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dty$a

dxg$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtn$a

dty$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqn$a

dtn$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmz$a

dqn$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213209_

net.minecraft.src.C_213207_$C_213209_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmc$a

dmz$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dey$a

dmc$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeCrossing

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeCrossing

net.minecraft.src.C_2503_$C_2505_

net.minecraft.src.C_213209_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

int: a, WIDTH, field_31559, SIZE_X, f_162633_

int: a, WIDTH, field_31559, SIZE_X, f_228018_

int: b, HEIGHT, field_31560, SIZE_Y, f_162634_

int: b, HEIGHT, field_31560, SIZE_Y, f_228019_

int: c, DEPTH, field_31561, SIZE_Z, f_162635_

int: c, DEPTH, field_31561, SIZE_Z, f_228020_

构造函数

方法

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, create, m_162647_

NetherFortressPieces$BridgeCrossing (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, create, m_228046_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dep$a

dey$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

daz$a

dep$a

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

day$a

daz$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cri$a

day$a

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Crossing3

net.minecraft.src.C_2503_$C_2505_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

int: a, WIDTH, field_31559, SIZE_X, f_162633_

int: b, HEIGHT, field_31560, SIZE_Y, f_162634_

int: c, DEPTH, field_31561, SIZE_Z, f_162635_

构造函数

(Random, int, int)

(StructureManager, CompoundTag)

(int, int, Direction)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, create, func_175885_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, create, m_162647_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crf$a

cri$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, method_14796, func_175885_a

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, create, func_175885_a

1.16.2

名称

ctl$a

crf$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clj$a

ctl$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, func_175885_a

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, method_14796, func_175885_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clg$a

clj$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cik$a

clg$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cif$a

cik$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeCrossing

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14796, method_14796, func_175885_a

NetherBridgePieces$BridgeCrossing (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14796, func_175885_a

1.14.3

名称

cib$a

cif$a

net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$BridgeCrossing

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14796, func_175885_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14796, method_14796, func_175885_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chz$a

cib$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwr$a

chz$a

net.minecraft.class_3390$class_3391

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(WorldGenFeatureStructurePieceType, NBTTagCompound)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175885_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14796, func_175885_a

1.13.2

名称

bwq$a

bwr$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwi$a

bwq$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbn$a

bwi$a

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Crossing3

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Crossing3

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbl$a

bbn$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayg$a

bbl$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aye$a

ayg$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awn$a

aye$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avw$a

awn$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avv$a

avw$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avw$a

avv$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqj$a

avw$a

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqj$a

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Crossing3

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(Random, int, int)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece1 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175885_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a