历史 - net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

1.13.2

名称

bxg$h

bxh$h

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwy$h

bxg$h

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bcb$h

bwy$h

net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$WoodHut

net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagePieces$WoodHut

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbz$h

bcb$h

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayu$h

bbz$h

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ays$h

ayu$h

字段

构造函数

方法

1.11

名称

axb$h

ays$h

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

awk$h

axb$h

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

awj$h

awk$h

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

awk$h

awj$h

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqw$h

awk$h

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqw$h

net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$WoodHut

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut

字段

boolean: a, field_74909_b

int: b, field_74910_c

构造函数

()

(WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageHut (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175853_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a