历史 - net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.MainHand

1.21.11

名称

iap

ijj

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hqe

iap

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hqd

hqe

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hqc

hqd

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hje

hqc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hdh

hje

字段

SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm>: a, TYPE, field_55419, TYPE, f_371168_

SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm>: b, TYPE, field_55419, TYPE, f_371168_

com.mojang.serialization.Codec<HumanoidArm>: a, VALUE_CODEC, field_56375, VALUE_CODEC, f_381837_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<HumanoidArm> (): b, valueCodec, method_67287, valueCodec, m_384112_

1.21.4

名称

hdh

net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.MainHand

net.minecraft.class_10492

net.minecraft.client.render.item.property.select.MainHandProperty

net.minecraft.src.C_370291_

字段

SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm>: a, TYPE, field_55419, TYPE, f_371168_

构造函数

()

方法

HumanoidArm (ItemStack, ClientLevel, LivingEntity, int, ItemDisplayContext): a, get, method_65682, getValue, m_372080_

SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm> (): a, type, method_65674, getType, m_372373_