历史 - net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.MainHand
1.21.11
名称
iap
ijj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hqe
iap
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hqd
hqe
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hqc
hqd
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hje
hqc
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hdh
hje
字段
SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm>: a, TYPE, field_55419, TYPE, f_371168_
SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm>: b, TYPE, field_55419, TYPE, f_371168_
com.mojang.serialization.Codec<HumanoidArm>: a, VALUE_CODEC, field_56375, VALUE_CODEC, f_381837_
构造函数
方法
com.mojang.serialization.Codec<HumanoidArm> (): b, valueCodec, method_67287, valueCodec, m_384112_
1.21.4
名称
hdh
net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.MainHand
net.minecraft.class_10492
net.minecraft.client.render.item.property.select.MainHandProperty
net.minecraft.src.C_370291_
字段
SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm>: a, TYPE, field_55419, TYPE, f_371168_
构造函数
()
方法
HumanoidArm (ItemStack, ClientLevel, LivingEntity, int, ItemDisplayContext): a, get, method_65682, getValue, m_372080_
SelectItemModelProperty$Type<MainHand, HumanoidArm> (): a, type, method_65674, getType, m_372373_