历史 - net.minecraft.world.level.dimension.DimensionType$MonsterSettings
1.21.11
名称
enn$a
esh$b
net.minecraft.world.level.dimension.DimensionManager$a
net.minecraft.world.level.dimension.DimensionManager$b
字段
boolean: b, piglinSafe, comp_848, piglinSafe, f_223579_
boolean: c, hasRaids, comp_849, hasRaids, f_223580_
IntProvider: d, monsterSpawnLightTest, comp_850, monsterSpawnLightTest, f_223581_
IntProvider: b, monsterSpawnLightTest, comp_850, monsterSpawnLightTest, f_223581_
int: e, monsterSpawnBlockLightLimit, comp_851, monsterSpawnBlockLightLimit, f_223582_
int: c, monsterSpawnBlockLightLimit, comp_851, monsterSpawnBlockLightLimit, f_223582_
构造函数
(boolean, boolean, IntProvider, int)
(IntProvider, int)
方法
boolean (): a, piglinSafe, comp_848, piglinSafe, f_223579_
boolean (): b, hasRaids, comp_849, hasRaids, f_223580_
IntProvider (): c, monsterSpawnLightTest, comp_850, monsterSpawnLightTest, f_223581_
IntProvider (): a, monsterSpawnLightTest, comp_850, monsterSpawnLightTest, f_223581_
int (): d, monsterSpawnBlockLightLimit, comp_851, monsterSpawnBlockLightLimit, f_223582_
int (): b, monsterSpawnBlockLightLimit, comp_851, monsterSpawnBlockLightLimit, f_223582_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ehy$a
enn$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
efn$a
ehy$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eat$a
efn$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ebq$a
eat$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dwy$a
ebq$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dvw$a
dwy$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dmq$a
dvw$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dis$a
dmq$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dfk$a
dis$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dez$a
dfk$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dcb$a
dez$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cyu$a
dcb$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213128_
net.minecraft.src.C_2175_$C_213128_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cxx$a
cyu$a
net.minecraft.world.level.dimension.DimensionManager$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cxx$a
net.minecraft.world.level.dimension.DimensionType$MonsterSettings
net.minecraft.class_2874$class_7512
net.minecraft.world.dimension.DimensionType$MonsterSettings
net.minecraft.src.C_213128_
字段
boolean: b, piglinSafe, comp_848, piglinSafe, f_223579_
boolean: c, hasRaids, comp_849, hasRaids, f_223580_
IntProvider: d, monsterSpawnLightTest, comp_850, monsterSpawnLightTest, f_223581_
int: e, monsterSpawnBlockLightLimit, comp_851, monsterSpawnBlockLightLimit, f_223582_
com.mojang.serialization.MapCodec<DimensionType$MonsterSettings>: a, CODEC, field_39414, CODEC, f_223578_
构造函数
(boolean, boolean, IntProvider, int)
方法
boolean (): a, piglinSafe, comp_848, piglinSafe, f_223579_
boolean (): b, hasRaids, comp_849, hasRaids, f_223580_
IntProvider (): c, monsterSpawnLightTest, comp_850, monsterSpawnLightTest, f_223581_
int (): d, monsterSpawnBlockLightLimit, comp_851, monsterSpawnBlockLightLimit, f_223582_