历史 - net.minecraft.world.item.SpyglassItem

1.21.11

名称

diz

dnd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

def

diz

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dbu

def

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cyc

dbu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

czb

cyc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cwd

czb

字段

构造函数

方法

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

void (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, m_5551_

void (LivingEntity): a, stopUsing, method_31582, playStopUsingSound, m_151206_

void (LivingEntity): b, stopUsing, method_31582, playStopUsingSound, m_151206_

InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

boolean (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, m_5551_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cwb

cwd

字段

构造函数

方法

int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_

UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_

UseAnim (ItemStack): b, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_

int (ItemStack, LivingEntity): a, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_

1.20.6

名称

cog

cwb

字段

float: b, ZOOM_FOV_MODIFIER, field_30922, field_30922, f_151203_

float: b, ZOOM_FOV_MODIFIER, field_30922, FOV_MULTIPLIER, f_151203_

构造函数

方法

1.20.4

名称

ckn

cog

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

chh

ckn

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

chc

chh

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cez

chc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ccc

cez

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cbf

ccc

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bwa

cbf

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bvi

bwa

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bru

bvi

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

brt

bru

字段

构造函数

方法

1.17

名称

brt

net.minecraft.world.item.SpyglassItem

net.minecraft.class_5538

net.minecraft.item.SpyglassItem

net.minecraft.src.C_141175_

net.minecraft.world.item.SpyglassItem

字段

int: a, USE_DURATION, field_30921, MAX_USE_TIME, f_151202_

float: b, ZOOM_FOV_MODIFIER, field_30922, field_30922, f_151203_

构造函数

(Item$Properties)

方法

int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_

UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

ItemStack (ItemStack, Level, LivingEntity): a, finishUsingItem, method_7861, finishUsing, m_5922_

void (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, m_5551_

void (LivingEntity): a, stopUsing, method_31582, playStopUsingSound, m_151206_