历史 - net.minecraft.world.item.enchantment.effects.ApplyMobEffect

1.21.11

名称

doq

dtc

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dju

doq

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dhj

dju

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ddm

dhj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

del

ddm

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dan

del

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dan

net.minecraft.world.item.enchantment.effects.ApplyMobEffect

net.minecraft.class_9716

net.minecraft.enchantment.effect.entity.ApplyMobEffectEnchantmentEffect

net.minecraft.src.C_336436_

net.minecraft.world.item.enchantment.effects.ApplyMobEffect

字段

HolderSet<MobEffect>: d, toApply, comp_2708, toApply, f_337589_

LevelBasedValue: e, minDuration, comp_2709, minDuration, f_337616_

LevelBasedValue: f, maxDuration, comp_2710, maxDuration, f_337391_

LevelBasedValue: g, minAmplifier, comp_2711, minAmplifier, f_336825_

LevelBasedValue: h, maxAmplifier, comp_2712, maxAmplifier, f_337183_

com.mojang.serialization.MapCodec<ApplyMobEffect>: a, CODEC, field_51701, CODEC, f_336611_

构造函数

(HolderSet<MobEffect>, LevelBasedValue, LevelBasedValue, LevelBasedValue, LevelBasedValue)

方法

void (ServerLevel, int, EnchantedItemInUse, Entity, Vec3): a, apply, method_60220, apply, m_338607_

com.mojang.serialization.MapCodec<ApplyMobEffect> (): a, codec, method_60219, getCodec, m_338403_

HolderSet<MobEffect> (): b, toApply, comp_2708, toApply, f_337589_

LevelBasedValue (): c, minDuration, comp_2709, minDuration, f_337616_

LevelBasedValue (): d, maxDuration, comp_2710, maxDuration, f_337391_

LevelBasedValue (): e, minAmplifier, comp_2711, minAmplifier, f_336825_

LevelBasedValue (): f, maxAmplifier, comp_2712, maxAmplifier, f_337183_