历史 - net.minecraft.world.item.enchantment.effects.ApplyMobEffect
1.21.11
名称
doq
dtc
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dju
doq
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dhj
dju
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ddm
dhj
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
del
ddm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dan
del
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dan
net.minecraft.world.item.enchantment.effects.ApplyMobEffect
net.minecraft.class_9716
net.minecraft.enchantment.effect.entity.ApplyMobEffectEnchantmentEffect
net.minecraft.src.C_336436_
net.minecraft.world.item.enchantment.effects.ApplyMobEffect
字段
HolderSet<MobEffect>: d, toApply, comp_2708, toApply, f_337589_
LevelBasedValue: e, minDuration, comp_2709, minDuration, f_337616_
LevelBasedValue: f, maxDuration, comp_2710, maxDuration, f_337391_
LevelBasedValue: g, minAmplifier, comp_2711, minAmplifier, f_336825_
LevelBasedValue: h, maxAmplifier, comp_2712, maxAmplifier, f_337183_
com.mojang.serialization.MapCodec<ApplyMobEffect>: a, CODEC, field_51701, CODEC, f_336611_
构造函数
(HolderSet<MobEffect>, LevelBasedValue, LevelBasedValue, LevelBasedValue, LevelBasedValue)
方法
void (ServerLevel, int, EnchantedItemInUse, Entity, Vec3): a, apply, method_60220, apply, m_338607_
com.mojang.serialization.MapCodec<ApplyMobEffect> (): a, codec, method_60219, getCodec, m_338403_
HolderSet<MobEffect> (): b, toApply, comp_2708, toApply, f_337589_
LevelBasedValue (): c, minDuration, comp_2709, minDuration, f_337616_
LevelBasedValue (): d, maxDuration, comp_2710, maxDuration, f_337391_
LevelBasedValue (): e, minAmplifier, comp_2711, minAmplifier, f_336825_
LevelBasedValue (): f, maxAmplifier, comp_2712, maxAmplifier, f_337183_