历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.LootPool
1.21.11
名称
fjc
foe
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fdn
fjc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fax
fdn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
evw
fax
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ewt
evw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
erv
ewt
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eqo
erv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ehd
eqo
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ecx
ehd
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dzr
ecx
字段
LootPoolEntryContainer[]: a, entries, field_953, entries, f_79023_
LootItemCondition[]: b, conditions, field_954, conditions, f_79024_
Predicate<LootContext>: c, compositeCondition, field_955, predicate, f_79025_
Predicate<LootContext>: d, compositeCondition, field_955, predicate, f_79025_
LootItemFunction[]: d, functions, field_956, functions, f_79026_
BiFunction<ItemStack, LootContext, ItemStack>: e, compositeFunction, field_952, javaFunctions, f_79027_
BiFunction<ItemStack, LootContext, ItemStack>: f, compositeFunction, field_952, javaFunctions, f_79027_
NumberProvider: f, rolls, field_957, rolls, f_79028_
NumberProvider: g, rolls, field_957, rolls, f_79028_
NumberProvider: g, bonusRolls, field_958, bonusRolls, f_79029_
NumberProvider: h, bonusRolls, field_958, bonusRolls, f_79029_
com.mojang.serialization.Codec<LootPool>: a, CODEC, field_45795, CODEC, f_290497_
List<LootPoolEntryContainer>: b, entries, field_953, entries, f_79023_
List<LootItemCondition>: c, conditions, field_954, conditions, f_79024_
List<LootItemFunction>: e, functions, field_956, functions, f_79026_
构造函数
(LootPoolEntryContainer[], LootItemCondition[], LootItemFunction[], NumberProvider, NumberProvider)
(List<LootPoolEntryContainer>, List<LootItemCondition>, List<LootItemFunction>, NumberProvider, NumberProvider)
方法
1.20.1
名称
dyt
dzr
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dvt
dyt
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dsf
dvt
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dri
dsf
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dle
dri
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dkc
dle
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dir
dkc
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cyx
dir
net.minecraft.loot.LootPool
net.minecraft.src.C_2818_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelector
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootSelector
字段
LootPoolEntryContainer[]: a, entries, field_953, entries, field_186453_a
LootPoolEntryContainer[]: a, entries, field_953, entries, f_79023_
LootItemCondition[]: b, conditions, field_954, conditions, field_186454_b
LootItemCondition[]: b, conditions, field_954, conditions, f_79024_
RandomValueBounds: g, bonusRolls, field_958, bonusRolls, field_186456_d
Predicate<LootContext>: c, compositeCondition, field_955, predicate, field_216101_c
Predicate<LootContext>: c, compositeCondition, field_955, predicate, f_79025_
LootItemFunction[]: d, functions, field_956, functions, field_216102_d
LootItemFunction[]: d, functions, field_956, functions, f_79026_
BiFunction<ItemStack, LootContext, ItemStack>: e, compositeFunction, field_952, javaFunctions, field_216103_e
BiFunction<ItemStack, LootContext, ItemStack>: e, compositeFunction, field_952, javaFunctions, f_79027_
RandomIntGenerator: f, rolls, field_957, rolls, field_186455_c
NumberProvider: f, rolls, field_957, rolls, f_79028_
NumberProvider: g, bonusRolls, field_958, bonusRolls, f_79029_
构造函数
(LootPoolEntryContainer[], LootItemCondition[], LootItemFunction[], RandomIntGenerator, RandomValueBounds)
(LootPoolEntryContainer[], LootItemCondition[], LootItemFunction[], NumberProvider, NumberProvider)
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): b, addRandomItem, method_345, supplyOnce, func_216095_b
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): b, addRandomItem, method_345, supplyOnce, m_79058_
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, addRandomItems, method_341, addGeneratedLoot, func_216091_a
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, addRandomItems, method_341, addGeneratedLoot, m_79053_
LootPool$Builder (): a, lootPool, method_347, builder, func_216096_a
LootPool$Builder (): a, lootPool, method_347, builder, m_79043_
void (ValidationContext): a, validate, method_349, validate, func_227505_a_
void (ValidationContext): a, validate, method_349, validate, m_79051_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cyu
cyx
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelector
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dav
cyu
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
crz
dav
net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
net.minecraft.loot.LootPool
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelector
字段
RandomValueBounds: g, bonusRolls, field_958, bonusRollsRange, field_186456_d
RandomValueBounds: g, bonusRolls, field_958, bonusRolls, field_186456_d
RandomIntGenerator: f, rolls, field_957, rollsRange, field_186455_c
RandomIntGenerator: f, rolls, field_957, rolls, field_186455_c
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, addRandomItems, method_341, drop, func_216091_a
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, addRandomItems, method_341, addGeneratedLoot, func_216091_a
void (ValidationContext): a, validate, method_349, check, func_227505_a_
void (ValidationContext): a, validate, method_349, validate, func_227505_a_
1.15.2
名称
crw
crz
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cpa
crw
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelector
字段
构造函数
方法
void (LootTableProblemCollector, Function<ResourceLocation, LootTable>, Set<ResourceLocation>, LootContextParamSet): a, validate, method_349, check, func_216099_a
void (ValidationContext): a, validate, method_349, check, func_227505_a_
1.14.4
名称
cou
cpa
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootPool
net.minecraft.world.loot.LootPool
net.minecraft.loot.LootPool
字段
LootEntryAbstract[]: a, field_953, entries, field_186453_a
LootPoolEntryContainer[]: a, entries, field_953, entries, field_186453_a
LootItemCondition[]: b, field_954, conditions, field_186454_b
LootItemCondition[]: b, conditions, field_954, conditions, field_186454_b
LootValueBounds: g, field_958, bonusRollsRange, field_186456_d
RandomValueBounds: g, bonusRolls, field_958, bonusRollsRange, field_186456_d
Predicate<LootTableInfo>: c, field_955, predicate, field_216101_c
Predicate<LootContext>: c, compositeCondition, field_955, predicate, field_216101_c
LootItemFunction[]: d, field_956, functions, field_216102_d
LootItemFunction[]: d, functions, field_956, functions, field_216102_d
BiFunction<ItemStack, LootTableInfo, ItemStack>: e, field_952, javaFunctions, field_216103_e
BiFunction<ItemStack, LootContext, ItemStack>: e, compositeFunction, field_952, javaFunctions, field_216103_e
LootValue: f, field_957, rollsRange, field_186455_c
RandomIntGenerator: f, rolls, field_957, rollsRange, field_186455_c
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): b, method_345, supplyOnce, func_216095_b
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): b, addRandomItem, method_345, supplyOnce, func_216095_b
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_341, drop, func_216091_a
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, addRandomItems, method_341, drop, func_216091_a
void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_349, check, func_216099_a
void (LootTableProblemCollector, Function<ResourceLocation, LootTable>, Set<ResourceLocation>, LootContextParamSet): a, validate, method_349, check, func_216099_a
LootSelector$a (): a, method_347, builder, func_216096_a
LootPool$Builder (): a, lootPool, method_347, builder, func_216096_a
1.14.3
名称
coq
cou
net.minecraft.world.loot.LootPool
字段
LootEntryAbstract[]: a, field_953, field_186453_a
LootEntryAbstract[]: a, field_953, entries, field_186453_a
LootItemCondition[]: b, field_954, field_186454_b
LootItemCondition[]: b, field_954, conditions, field_186454_b
LootValueBounds: g, field_958, field_186456_d
LootValueBounds: g, field_958, bonusRollsRange, field_186456_d
Predicate<LootTableInfo>: c, field_955, field_216101_c
Predicate<LootTableInfo>: c, field_955, predicate, field_216101_c
LootItemFunction[]: d, field_956, field_216102_d
LootItemFunction[]: d, field_956, functions, field_216102_d
BiFunction<ItemStack, LootTableInfo, ItemStack>: e, field_952, field_216103_e
BiFunction<ItemStack, LootTableInfo, ItemStack>: e, field_952, javaFunctions, field_216103_e
LootValue: f, field_957, field_186455_c
LootValue: f, field_957, rollsRange, field_186455_c
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): b, method_345, func_216095_b
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): b, method_345, supplyOnce, func_216095_b
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_341, func_216091_a
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_341, drop, func_216091_a
void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_349, func_216099_a
void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_349, check, func_216099_a
LootSelector$a (): a, method_347, func_216096_a
LootSelector$a (): a, method_347, builder, func_216096_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
coo
coq
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cco
coo
net.minecraft.class_55
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootSelector
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelector
字段
LootSelectorEntry[]: a, field_186453_a
LootEntryAbstract[]: a, field_953, field_186453_a
LootItemCondition[]: b, field_186454_b
LootItemCondition[]: b, field_954, field_186454_b
LootValueBounds: c, field_186455_c
LootValueBounds: d, field_186456_d
LootValueBounds: g, field_958, field_186456_d
Predicate<LootTableInfo>: c, field_955, field_216101_c
LootItemFunction[]: d, field_956, field_216102_d
BiFunction<ItemStack, LootTableInfo, ItemStack>: e, field_952, field_216103_e
LootValue: f, field_957, field_186455_c
构造函数
(LootSelectorEntry[], LootItemCondition[], LootValueBounds, LootValueBounds)
(LootEntryAbstract[], LootItemCondition[], LootItemFunction[], LootValue, LootValueBounds)
方法
void (Collection<ItemStack>, Random, LootTableInfo): a, func_186452_a
void (Collection<ItemStack>, Random, LootTableInfo): b, func_186449_b
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): b, method_345, func_216095_b
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_341, func_216091_a
void (LootCollector, Function<MinecraftKey, LootTable>, Set<MinecraftKey>, LootContextParameterSet): a, method_349, func_216099_a
LootSelector$a (): a, method_347, func_216096_a
1.13.2
名称
ccn
cco
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ccd
ccn
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bfq
ccd
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bfo
bfq
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bci
bfo
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bcg
bci
字段
构造函数
方法
1.11
名称
ban
bcg
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
azu
ban
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootSelector
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
azt
azu
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootSelector
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootSelector
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
azw
azt
字段
构造函数
方法
1.9
名称
azw
net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootSelector
字段
LotoSelectorEntry[]: a, field_186453_a
LootItemCondition[]: b, field_186454_b
LootValueBounds: c, field_186455_c
LootValueBounds: d, field_186456_d
构造函数
(LotoSelectorEntry[], LootItemCondition[], LootValueBounds, LootValueBounds)
方法
void (Collection<ItemStack>, Random, LootTableInfo): a, func_186452_a
void (Collection<ItemStack>, Random, LootTableInfo): b, func_186449_b