历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.RingBell
1.21.11
名称
cij
cla
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cdz
cij
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cbs
cdz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
byx
cbs
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bzv
byx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bxd
bzv
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bxg
bxd
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bpy
bxg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bms
bpy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bjm
bms
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bjk
bjm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bhp
bjk
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bfk
bhp
字段
float: d, BELL_RING_CHANCE, field_30160, RUN_CHANCE, f_147863_
float: b, BELL_RING_CHANCE, field_30160, RUN_CHANCE, f_147863_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
BehaviorControl<LivingEntity> (): a, create, method_47044, create, m_257471_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ben
bfk
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bbc
ben
字段
float: c, BELL_RING_CHANCE, field_30160, RUN_CHANCE, f_147863_
float: d, BELL_RING_CHANCE, field_30160, RUN_CHANCE, f_147863_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bal
bbc
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
awz
bal
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
awy
awz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
atg
awy
net.minecraft.entity.ai.brain.task.RingBellTask
net.minecraft.src.C_617_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorBellRing
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorBellRing
字段
float: c, BELL_RING_CHANCE, field_30160, RUN_CHANCE, f_147863_
int: a, RING_BELL_FROM_DISTANCE, field_30159, MAX_DISTANCE, f_147862_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
atd
atg
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorBellRing
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorBellRing
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ars
atd
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorBellRing
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorBellRing
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
and
ars
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorBellRing
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorBellRing
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
ana
and
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ala
ana
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorBellRing
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorBellRing
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
akv
ala
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.RingBell
字段
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
1.14.3
名称
aku
akv
net.minecraft.entity.ai.brain.task.RingBellTask
字段
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
akr
aku
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
akr
net.minecraft.class_4251
net.minecraft.entity.ai.brain.task.RingBellTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorBellRing
字段
构造函数
()
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_