历史 - net.minecraft.stats.ServerStatsCounter

1.21.11

名称

bck

bdg

字段

MinecraftServer: d, server, field_15308, server, f_12810_

File: e, file, field_15305, file, f_12811_

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_15309, LOGGER, f_12809_

org.slf4j.Logger: c, LOGGER, field_15309, LOGGER, f_12809_

com.mojang.serialization.Codec<Map<Stat<?>, Integer>>: c, STATS_CODEC, field_56612, CODEC, f_381917_

com.mojang.serialization.Codec<Map<Stat<?>, Integer>>: d, STATS_CODEC, field_56612, CODEC, f_381917_

com.google.gson.Gson: b, GSON, field_64112, GSON, f_436784_

Path: e, file, field_15305, path, f_12811_

构造函数

(MinecraftServer, File)

(MinecraftServer, Path)

方法

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, parseLocal, method_14906, parse, m_12832_

String (): b, toJson, method_14911, asString, m_12845_

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, com.google.gson.JsonElement): a, parse, method_14906, parse, m_440789_

com.google.gson.JsonElement (): b, toJson, method_14911, asString, m_12845_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

azf

bck

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

axe

azf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

awg

axe

字段

MinecraftServer: c, server, field_15308, server, f_12810_

MinecraftServer: d, server, field_15308, server, f_12810_

File: d, file, field_15305, file, f_12811_

File: e, file, field_15305, file, f_12811_

Set<Stat<?>>: e, dirty, field_15307, pendingStats, f_12812_

Set<Stat<?>>: f, dirty, field_15307, pendingStats, f_12812_

com.mojang.serialization.Codec<Map<Stat<?>, Integer>>: c, STATS_CODEC, field_56612, CODEC, f_381917_

构造函数

方法

CompoundTag (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_14908, jsonToCompound, m_12830_

<T> ResourceLocation (Stat<T>): b, getKey, method_14907, getStatId, m_12846_

<T> Optional<Stat<T>> (StatType<T>, String): a, getStat, method_14905, createStat, m_12823_

<T> com.mojang.serialization.Codec<Map<Stat<?>, Integer>> (StatType<T>): a, createTypedStatsCodec, method_67580, createCodec, m_385684_

1.21.4

名称

axl

awg

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

avv

axl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

awg

avv

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ary

awg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

apj

ary

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

amn

apj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

amx

amn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

alu

amx

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

akc

alu

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ajk

akc

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ahq

ajk

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ahb

ahq

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_15309, LOGGER, f_12809_

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_15309, LOGGER, f_12809_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

afk

ahb

字段

构造函数

方法

void (): a, save, method_14912, save, m_12818_, save

void (): a, save, method_14912, save, m_12818_

void (Player, Stat<?>, int): a, setValue, method_15023, setStat, m_6085_, setStatistic

void (Player, Stat<?>, int): a, setValue, method_15023, setStat, m_6085_

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

adw

afk

net.minecraft.stats.ServerStatisticsManager

net.minecraft.src.C_130_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ServerStatisticManager

net.minecraft.stats.ServerStatisticManager

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_15309, LOGGER, field_150889_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_15309, LOGGER, f_12809_

MinecraftServer: c, server, field_15308, server, field_150890_c

MinecraftServer: c, server, field_15308, server, f_12810_

File: d, file, field_15305, file, field_150887_d

File: d, file, field_15305, file, f_12811_

Set<Stat<?>>: e, dirty, field_15307, pendingStats, field_150888_e

Set<Stat<?>>: e, dirty, field_15307, pendingStats, f_12812_

int: f, lastStatRequest, field_15306, lastStatsUpdate, field_150885_f

构造函数

方法

void (): a, save, method_14912, save, func_150883_b, save

void (): a, save, method_14912, save, m_12818_, save

void (Player, Stat<?>, int): a, setValue, method_15023, setStat, func_150873_a, setStatistic

void (Player, Stat<?>, int): a, setValue, method_15023, setStat, m_6085_, setStatistic

Set<Stat<?>> (): d, getDirty, method_14909, takePendingStats, func_150878_c

Set<Stat<?>> (): d, getDirty, method_14909, takePendingStats, m_12851_

void (): c, markAllDirty, method_14914, updateStatSet, func_150877_d

void (): c, markAllDirty, method_14914, updateStatSet, m_12850_

void (ServerPlayer): a, sendStats, method_14910, sendStats, func_150876_a

void (ServerPlayer): a, sendStats, method_14910, sendStats, m_12819_

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, parseLocal, method_14906, parse, func_199062_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, parseLocal, method_14906, parse, m_12832_

CompoundTag (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_14908, jsonToCompound, func_199065_a

CompoundTag (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_14908, jsonToCompound, m_12830_

String (): b, toJson, method_14911, asString, func_199061_b

String (): b, toJson, method_14911, asString, m_12845_

<T> ResourceLocation (Stat<T>): b, getKey, method_14907, getStatId, func_199066_b

<T> ResourceLocation (Stat<T>): b, getKey, method_14907, getStatId, m_12846_

<T> Optional<Stat<T>> (StatType<T>, String): a, getStat, method_14905, createStat, func_219728_a

<T> Optional<Stat<T>> (StatType<T>, String): a, getStat, method_14905, createStat, m_12823_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

adu

adw

net.minecraft.server.v1_16_R2.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_16_R3.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

acq

adu

net.minecraft.server.v1_16_R1.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_16_R2.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aan

acq

net.minecraft.server.v1_15_R1.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_16_R1.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

void (): a, save, method_14912, save, func_150883_b

void (): a, save, method_14912, save, func_150883_b, save

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

yu

aan

net.minecraft.server.v1_14_R1.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_15_R1.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ys

yu

net.minecraft.stats.ServerStatsCounter

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_15309, LOGGER, field_150889_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_15309, LOGGER, field_150889_b

MinecraftServer: c, field_15308, server, field_150890_c

MinecraftServer: c, server, field_15308, server, field_150890_c

File: d, field_15305, file, field_150887_d

File: d, file, field_15305, file, field_150887_d

Set<Statistic<?>>: e, field_15307, pendingStats, field_150888_e

Set<Stat<?>>: e, dirty, field_15307, pendingStats, field_150888_e

int: f, field_15306, lastStatsUpdate, field_150885_f

int: f, lastStatRequest, field_15306, lastStatsUpdate, field_150885_f

构造函数

方法

void (): a, method_14912, save, func_150883_b

void (): a, save, method_14912, save, func_150883_b

void (EntityHuman, Statistic<?>, int): a, method_15023, setStat, func_150873_a, setStatistic

void (Player, Stat<?>, int): a, setValue, method_15023, setStat, func_150873_a, setStatistic

Set<Statistic<?>> (): d, method_14909, takePendingStats, func_150878_c

Set<Stat<?>> (): d, getDirty, method_14909, takePendingStats, func_150878_c

void (): c, method_14914, updateStatSet, func_150877_d

void (): c, markAllDirty, method_14914, updateStatSet, func_150877_d

void (EntityPlayer): a, method_14910, sendStats, func_150876_a

void (ServerPlayer): a, sendStats, method_14910, sendStats, func_150876_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, method_14906, parse, func_199062_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, parseLocal, method_14906, parse, func_199062_a

NBTTagCompound (com.google.gson.JsonObject): a, method_14908, jsonToCompound, func_199065_a

CompoundTag (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_14908, jsonToCompound, func_199065_a

String (): b, method_14911, asString, func_199061_b

String (): b, toJson, method_14911, asString, func_199061_b

<T> MinecraftKey (Statistic<T>): b, method_14907, getStatId, func_199066_b

<T> ResourceLocation (Stat<T>): b, getKey, method_14907, getStatId, func_199066_b

<T> Optional<Statistic<T>> (StatisticWrapper<T>, String): a, method_14905, createStat, func_219728_a

<T> Optional<Stat<T>> (StatType<T>, String): a, getStat, method_14905, createStat, func_219728_a

1.14.3

名称

yp

ys

net.minecraft.stat.ServerStatHandler

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_15309, field_150889_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_15309, LOGGER, field_150889_b

MinecraftServer: c, field_15308, field_150890_c

MinecraftServer: c, field_15308, server, field_150890_c

File: d, field_15305, field_150887_d

File: d, field_15305, file, field_150887_d

Set<Statistic<?>>: e, field_15307, field_150888_e

Set<Statistic<?>>: e, field_15307, pendingStats, field_150888_e

int: f, field_15306, field_150885_f

int: f, field_15306, lastStatsUpdate, field_150885_f

构造函数

方法

void (): a, method_14912, func_150883_b

void (): a, method_14912, save, func_150883_b

void (EntityHuman, Statistic<?>, int): a, method_15023, func_150873_a, setStatistic

void (EntityHuman, Statistic<?>, int): a, method_15023, setStat, func_150873_a, setStatistic

Set<Statistic<?>> (): d, method_14909, func_150878_c

Set<Statistic<?>> (): d, method_14909, takePendingStats, func_150878_c

void (): c, method_14914, func_150877_d

void (): c, method_14914, updateStatSet, func_150877_d

void (EntityPlayer): a, method_14910, func_150876_a

void (EntityPlayer): a, method_14910, sendStats, func_150876_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, method_14906, func_199062_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, method_14906, parse, func_199062_a

NBTTagCompound (com.google.gson.JsonObject): a, method_14908, func_199065_a

NBTTagCompound (com.google.gson.JsonObject): a, method_14908, jsonToCompound, func_199065_a

String (): b, method_14911, func_199061_b

String (): b, method_14911, asString, func_199061_b

<T> MinecraftKey (Statistic<T>): b, method_14907, func_199066_b

<T> MinecraftKey (Statistic<T>): b, method_14907, getStatId, func_199066_b

<T> Optional<Statistic<T>> (StatisticWrapper<T>, String): a, method_14905, func_219728_a

<T> Optional<Statistic<T>> (StatisticWrapper<T>, String): a, method_14905, createStat, func_219728_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

wo

yp

net.minecraft.class_3442

net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer

net.minecraft.stats.ServerStatisticsManager

net.minecraft.server.v1_13_R2.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_14_R1.ServerStatisticManager

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_150889_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_15309, field_150889_b

MinecraftServer: c, field_150890_c

MinecraftServer: c, field_15308, field_150890_c

File: d, field_150887_d

File: d, field_15305, field_150887_d

Set<Statistic<?>>: e, field_150888_e

Set<Statistic<?>>: e, field_15307, field_150888_e

int: f, field_150885_f

int: f, field_15306, field_150885_f

构造函数

方法

void (): a, func_150883_b

void (): a, method_14912, func_150883_b

void (EntityHuman, Statistic<?>, int): a, func_150873_a, setStatistic

void (EntityHuman, Statistic<?>, int): a, method_15023, func_150873_a, setStatistic

Set<Statistic<?>> (): d, func_150878_c

Set<Statistic<?>> (): d, method_14909, func_150878_c

void (): c, func_150877_d

void (): c, method_14914, func_150877_d

void (EntityPlayer): a, func_150876_a

void (EntityPlayer): a, method_14910, func_150876_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, func_199062_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, method_14906, func_199062_a

<T> Statistic<T> (StatisticWrapper<T>, String): a, func_199063_a

NBTTagCompound (com.google.gson.JsonObject): a, func_199065_a

NBTTagCompound (com.google.gson.JsonObject): a, method_14908, func_199065_a

String (): b, func_199061_b

String (): b, method_14911, func_199061_b

<T> MinecraftKey (Statistic<T>): b, func_199066_b

<T> MinecraftKey (Statistic<T>): b, method_14907, func_199066_b

<T> Optional<Statistic<T>> (StatisticWrapper<T>, String): a, method_14905, func_219728_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

wn

wo

net.minecraft.server.v1_13_R1.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_13_R2.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

1.13

名称

qn

wn

net.minecraft.server.v1_12_R1.ServerStatisticManager#

net.minecraft.server.v1_13_R1.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

void (): a, func_150882_a

void (): b, func_150883_b

void (): a, func_150883_b

Map<Statistic, StatisticWrapper> (String): a, func_150881_a

String (Map<Statistic, StatisticWrapper>): a, func_150880_a

void (com.mojang.datafixers.DataFixer, String): a, func_199062_a

<T> Statistic<T> (StatisticWrapper<T>, String): a, func_199063_a

NBTTagCompound (com.google.gson.JsonObject): a, func_199065_a

String (): b, func_199061_b

<T> MinecraftKey (Statistic<T>): b, func_199066_b

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ql

qn

字段

构造函数

方法

1.12

名称

nv

ql

net.minecraft.server.v1_11_R1.ServerStatisticManager#

net.minecraft.server.v1_12_R1.ServerStatisticManager#

字段

boolean: g, field_150886_g

构造函数

方法

Set<Statistic> (): c, func_150878_c

Set<Statistic> (): d, func_150878_c

void (): d, func_150877_d

void (): c, func_150877_d

void (EntityPlayer): b, func_150884_b

boolean (): e, func_150879_e

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

nr

nv

net.minecraft.server.v1_10_R1.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_11_R1.ServerStatisticManager#

字段

构造函数

方法

void (EntityPlayer): b, func_150884_b, updateStatistics

void (EntityPlayer): b, func_150884_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

np

nr

net.minecraft.server.v1_9_R2.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_10_R1.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

no

np

net.minecraft.stats.StatisticsFile

net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer

net.minecraft.server.v1_9_R1.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_9_R2.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

mv

no

net.minecraft.server.v1_8_R3.ServerStatisticManager

net.minecraft.server.v1_9_R1.ServerStatisticManager

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

mv

net.minecraft.stats.StatisticsFile

net.minecraft.server.v1_8_R3.ServerStatisticManager

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_150889_b

MinecraftServer: c, field_150890_c

File: d, field_150887_d

Set<Statistic>: e, field_150888_e

int: f, field_150885_f

boolean: g, field_150886_g

构造函数

(MinecraftServer, File)

方法

void (): a, func_150882_a

void (): b, func_150883_b

void (EntityHuman, Statistic, int): a, func_150873_a, setStatistic

Set<Statistic> (): c, func_150878_c

Map<Statistic, StatisticWrapper> (String): a, func_150881_a

String (Map<Statistic, StatisticWrapper>): a, func_150880_a

void (): d, func_150877_d

void (EntityPlayer): a, func_150876_a

void (EntityPlayer): b, func_150884_b, updateStatistics

boolean (): e, func_150879_e