历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$PhantomAttackPlayerTargetGoal

1.21.11

名称

cwp$b

dab$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

crx$b

cwp$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpm$b

crx$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmb$b

cpm$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cmz$b

cmb$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckf$b

cmz$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ckh$b

ckf$b

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

1.20.6

名称

ccr$b

ckh$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzk$b

ccr$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwe$b

bzk$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwc$b

bwe$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

buf$b

bwc$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brs$b

buf$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1033_

net.minecraft.src.C_1030_$C_1033_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqv$b

brs$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmf$b

bqv$b

net.minecraft.src.C_1030_$C_1033_

net.minecraft.src.C_1033_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bln$b

bmf$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bia$b

bln$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bhz$b

bia$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bds$b

bhz$b

net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$AttackPlayerGoal

net.minecraft.src.C_1030_$C_1033_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$b

net.minecraft.world.entity.monster.EntityPhantom$b

字段

TargetingConditions: b, attackTargeting, field_18130, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_220842_b

TargetingConditions: b, attackTargeting, field_18130, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, f_33192_

int: c, nextScanTick, field_7320, delay, field_203142_b

int: c, nextScanTick, field_7320, delay, f_33193_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdp$b

bds$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$b

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bcd$b

bdp$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

awy$b

bcd$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$b

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

awv$b

awy$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

auu$b

awv$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$b

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aup$b

auu$b

net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$PhantomAttackPlayerTargetGoal

字段

PathfinderTargetCondition: b, field_18130, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_220842_b

TargetingConditions: b, attackTargeting, field_18130, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_220842_b

int: c, field_7320, delay, field_203142_b

int: c, nextScanTick, field_7320, delay, field_203142_b

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

1.14.3

名称

aum$b

aup$b

net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity$FindTargetGoal

字段

PathfinderTargetCondition: b, field_18130, field_220842_b

PathfinderTargetCondition: b, field_18130, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_220842_b

int: c, field_7320, field_203142_b

int: c, field_7320, delay, field_203142_b

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aul$b

aum$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aul$b

net.minecraft.class_1593$class_1595

net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$AttackPlayerGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$b

字段

PathfinderTargetCondition: b, field_18130, field_220842_b

int: c, field_7320, field_203142_b

构造函数

(EntityPhantom)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b