历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetHiddenState

1.21.11

名称

cio

clf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cee

cio

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cbx

cee

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bzc

cbx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

caa

bzc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bxi

caa

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bxl

bxi

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bqd

bxl

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bmx

bqd

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bjr

bmx

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bjp

bjr

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bhu

bjp

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bfq

bhu

字段

int: d, closeEnoughDist, field_19154, distance, f_23927_

int: e, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, f_23928_

int: f, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, f_23929_

构造函数

(int, int)

()

方法

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

BehaviorControl<LivingEntity> (int, int): a, create, method_47077, create, m_257713_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bet

bfq

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bbi

bet

字段

int: c, closeEnoughDist, field_19154, distance, f_23927_

int: d, closeEnoughDist, field_19154, distance, f_23927_

int: d, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, f_23928_

int: e, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, f_23928_

int: e, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, f_23929_

int: f, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, f_23929_

构造函数

方法

1.18.2

名称

bar

bbi

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

axf

bar

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

axe

axf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

atm

axe

net.minecraft.entity.ai.brain.task.ExpireHidingTask

net.minecraft.src.C_623_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorHide

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorHide

字段

int: b, closeEnoughDist, field_19154, distance, field_220537_a

int: c, closeEnoughDist, field_19154, distance, f_23927_

int: c, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, field_220538_b

int: d, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, f_23928_

int: d, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, field_220539_c

int: e, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, f_23929_

int: a, HIDE_TIMEOUT, field_30165, MIN_HEARD_BELL_TIME, f_147896_

构造函数

方法

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

atj

atm

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorHide

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorHide

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ary

atj

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorHide

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorHide

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

anh

ary

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorHide

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorHide

字段

int: a, closeEnoughDist, field_19154, distance, field_220537_a

int: b, closeEnoughDist, field_19154, distance, field_220537_a

int: b, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, field_220538_b

int: c, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, field_220538_b

int: c, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, field_220539_c

int: d, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, field_220539_c

构造函数

方法

1.15.2

名称

ane

anh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

int: a, closeEnoughDist, field_19154, field_220537_a

int: a, closeEnoughDist, field_19154, distance, field_220537_a

int: b, stayHiddenTicks, field_19000, field_220538_b

int: b, stayHiddenTicks, field_19000, maxHiddenTicks, field_220538_b

int: c, ticksHidden, field_19001, field_220539_c

int: c, ticksHidden, field_19001, hiddenTicks, field_220539_c

构造函数

方法

1.15

名称

ale

ane

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorHide

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorHide

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

akz

ale

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetHiddenState

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviourHide

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorHide

字段

int: a, field_19154, field_19154, field_220537_a

int: a, closeEnoughDist, field_19154, field_220537_a

int: b, field_19000, field_19000, field_220538_b

int: b, stayHiddenTicks, field_19000, field_220538_b

int: c, field_19001, field_19001, field_220539_c

int: c, ticksHidden, field_19001, field_220539_c

构造函数

方法

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_

1.14.3

名称

aky

akz

net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetBellRingTask

字段

int: a, field_19154, field_220537_a

int: a, field_19154, field_19154, field_220537_a

int: b, field_19000, field_220538_b

int: b, field_19000, field_19000, field_220538_b

int: c, field_19001, field_220539_c

int: c, field_19001, field_19001, field_220539_c

构造函数

方法

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

akv

aky

字段

构造函数

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

1.14

名称

akv

net.minecraft.class_4252

net.minecraft.entity.ai.brain.task.ExpireHidingTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviourHide

字段

int: a, field_19154, field_220537_a

int: b, field_19000, field_220538_b

int: c, field_19001, field_220539_c

构造函数

(int, int)

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_