历史 - net.minecraft.world.entity.animal.dolphin.Dolphin$DolphinSwimWithPlayerGoal
1.21.11
名称
crd$b
cum$b
net.minecraft.world.entity.animal.Dolphin$DolphinSwimWithPlayerGoal
net.minecraft.world.entity.animal.dolphin.Dolphin$DolphinSwimWithPlayerGoal
net.minecraft.src.C_826_$C_830_
net.minecraft.src.C_432213_$C_433059_
net.minecraft.world.entity.animal.EntityDolphin$b
net.minecraft.world.entity.animal.dolphin.EntityDolphin$b
字段
Dolphin: a, dolphin, field_6755, dolphin, f_28409_
Dolphin: a, dolphin, field_6755, dolphin, f_436699_
double: b, speedModifier, field_6754, speed, f_28410_
double: b, speedModifier, field_6754, speed, f_435089_
Player: c, player, field_6756, closestPlayer, f_28411_
Player: c, player, field_6756, closestPlayer, f_434317_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cmq$b
crd$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cki$b
cmq$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
chh$b
cki$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cif$b
chh$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cfm$b
cif$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cfp$b
cfm$b
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.20.6
名称
byg$b
cfp$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
buz$b
byg$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
brt$b
buz$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
brr$b
brt$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bpw$b
brr$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bnm$b
bpw$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_830_
net.minecraft.src.C_826_$C_830_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bmp$b
bnm$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bik$b
bmp$b
net.minecraft.src.C_826_$C_830_
net.minecraft.src.C_830_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bhs$b
bik$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bef$b
bhs$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bee$b
bef$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
baf$c
bee$b
net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity$SwimWithPlayerGoal
net.minecraft.src.C_826_$C_830_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDolphin$c
net.minecraft.world.entity.animal.EntityDolphin$b
字段
Dolphin: a, dolphin, field_6755, dolphin, field_206834_a
Dolphin: a, dolphin, field_6755, dolphin, f_28409_
double: b, speedModifier, field_6754, speed, field_206835_b
double: b, speedModifier, field_6754, speed, f_28410_
Player: c, player, field_6756, closestPlayer, field_206836_c
Player: c, player, field_6756, closestPlayer, f_28411_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bac$c
baf$c
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDolphin$c
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDolphin$c
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ayq$c
bac$c
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDolphin$c
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDolphin$c
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ati$c
ayq$c
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDolphin$c
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDolphin$c
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
atf$c
ati$c
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
arf$c
atf$c
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDolphin$c
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDolphin$c
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ara$c
arf$c
net.minecraft.world.entity.animal.Dolphin$DolphinSwimWithPlayerGoal
字段
EntityDolphin: a, field_6755, dolphin, field_206834_a
Dolphin: a, dolphin, field_6755, dolphin, field_206834_a
double: b, field_6754, speed, field_206835_b
double: b, speedModifier, field_6754, speed, field_206835_b
EntityHuman: c, field_6756, closestPlayer, field_206836_c
Player: c, player, field_6756, closestPlayer, field_206836_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.3
名称
aqx$c
ara$c
net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity$SwimWithPlayerGoal
字段
EntityDolphin: a, field_6755, field_206834_a
EntityDolphin: a, field_6755, dolphin, field_206834_a
double: b, field_6754, field_206835_b
double: b, field_6754, speed, field_206835_b
EntityHuman: c, field_6756, field_206836_c
EntityHuman: c, field_6756, closestPlayer, field_206836_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aqw$c
aqx$c
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aqw$c
net.minecraft.class_1433$class_1436
net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity$SwimWithPlayerGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDolphin$c
字段
EntityDolphin: a, field_6755, field_206834_a
double: b, field_6754, field_206835_b
EntityHuman: c, field_6756, field_206836_c
构造函数
(EntityDolphin, double)
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): e, method_6268, func_75246_d