历史 - net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepInstance

1.21.11

名称

iis

irt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hxy

iis

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hxx

hxy

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hxw

hxx

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hqu

hxw

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hkx

hqu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hho

hkx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gwh

hho

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

guz

gwh

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gkg

guz

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ges

gkg

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

gae

ges

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fyk

gae

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fts

fyk

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

foj

fts

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fml

foj

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fez

fml

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

fds

fez

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

fbn

fds

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

fbm

fbn

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eod

fbm

net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeStep

net.minecraft.src.C_4616_

字段

Component: a, TITLE, field_5638, TITLE, field_193275_b

Component: b, TITLE, field_5638, TITLE, f_120541_

Component: b, DESCRIPTION, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c

Component: c, DESCRIPTION, field_5639, DESCRIPTION, f_120542_

Tutorial: c, tutorial, field_5634, manager, field_193277_d

Tutorial: d, tutorial, field_5634, manager, f_120543_

TutorialToast: d, toast, field_5637, toast, field_193278_e

TutorialToast: e, toast, field_5637, toast, f_120544_

int: e, timeWaiting, field_5636, ticks, field_193279_f

int: f, timeWaiting, field_5636, ticks, f_120545_

int: f, resetCount, field_5635, field_5635, field_193280_g

int: g, resetCount, field_5635, punches, f_120546_

int: a, HINT_DELAY, field_33035, DELAY, f_175019_

构造函数

方法

void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a

void (): a, tick, method_4899, tick, m_7737_

void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): b, clear, method_4902, destroy, m_7736_

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, m_6967_

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, m_7464_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a

1.16.4

名称

env

eod

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

epw

env

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eei

epw

字段

TutorialToast: d, toast, field_5637, field_193278_e

TutorialToast: d, toast, field_5637, toast, field_193278_e

int: f, resetCount, field_5635, field_193280_g

int: f, resetCount, field_5635, field_5635, field_193280_g

构造函数

方法

1.15.2

名称

eef

eei

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

eay

eef

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dyk

eay

net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepInstance

字段

IChatBaseComponent: a, field_5638, TITLE, field_193275_b

Component: a, TITLE, field_5638, TITLE, field_193275_b

IChatBaseComponent: b, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c

Component: b, DESCRIPTION, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c

TutorialManager: c, field_5634, manager, field_193277_d

Tutorial: c, tutorial, field_5634, manager, field_193277_d

TutorialToast: d, field_5637, field_5637, field_193278_e

TutorialToast: d, toast, field_5637, field_193278_e

int: e, field_5636, ticks, field_193279_f

int: e, timeWaiting, field_5636, ticks, field_193279_f

int: f, field_5635, field_5635, field_193280_g

int: f, resetCount, field_5635, field_193280_g

构造函数

方法

void (): a, method_4899, tick, func_193245_a

void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a

void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b

void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

void (MultiPlayerLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

1.14.3

名称

dyg

dyk

net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepHandler

字段

IChatBaseComponent: a, field_5638, field_193275_b

IChatBaseComponent: a, field_5638, TITLE, field_193275_b

IChatBaseComponent: b, field_5639, field_193276_c

IChatBaseComponent: b, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c

Tutorial: c, field_5634, field_193277_d

TutorialManager: c, field_5634, manager, field_193277_d

TutorialToast: d, field_5637, field_193278_e

TutorialToast: d, field_5637, field_5637, field_193278_e

int: e, field_5636, field_193279_f

int: e, field_5636, ticks, field_193279_f

int: f, field_5635, field_193280_g

int: f, field_5635, field_5635, field_193280_g

构造函数

方法

void (): a, method_4899, func_193245_a

void (): a, method_4899, tick, func_193245_a

void (): b, method_4902, func_193248_b

void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b

void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a

void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dyd

dyg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dhd

dyd

net.minecraft.class_1153

字段

IChatBaseComponent: a, field_193275_b

IChatBaseComponent: a, field_5638, field_193275_b

IChatBaseComponent: b, field_193276_c

IChatBaseComponent: b, field_5639, field_193276_c

Tutorial: c, field_193277_d

Tutorial: c, field_5634, field_193277_d

TutorialToast: d, field_193278_e

TutorialToast: d, field_5637, field_193278_e

int: e, field_193279_f

int: e, field_5636, field_193279_f

int: f, field_193280_g

int: f, field_5635, field_193280_g

构造函数

方法

void (): a, func_193245_a

void (): a, method_4899, func_193245_a

void (): b, func_193248_b

void (): b, method_4902, func_193248_b

void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a

void (ItemStack): a, func_193252_a

void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a

1.13.2

名称

dhc

dhd

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dgu

dhc

字段

构造函数

方法

1.13

名称

chy

dgu

字段

Set<Block>: a, field_193274_a

IChatBaseComponent: b, field_193275_b

IChatBaseComponent: a, field_193275_b

IChatBaseComponent: c, field_193276_c

IChatBaseComponent: b, field_193276_c

Tutorial: d, field_193277_d

Tutorial: c, field_193277_d

TutorialToast: e, field_193278_e

TutorialToast: d, field_193278_e

int: f, field_193279_f

int: e, field_193279_f

int: g, field_193280_g

int: f, field_193280_g

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

chw

chy

字段

构造函数

方法

1.12

名称

chw

net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeStep

字段

Set<Block>: a, field_193274_a

IChatBaseComponent: b, field_193275_b

IChatBaseComponent: c, field_193276_c

Tutorial: d, field_193277_d

TutorialToast: e, field_193278_e

int: f, field_193279_f

int: g, field_193280_g

构造函数

(Tutorial)

方法

void (): a, func_193245_a

void (): b, func_193248_b

void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a

void (ItemStack): a, func_193252_a