历史 - net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepInstance
1.21.11
名称
iis
irt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hxy
iis
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hxx
hxy
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hxw
hxx
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hqu
hxw
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hkx
hqu
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hho
hkx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gwh
hho
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
guz
gwh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gkg
guz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ges
gkg
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
gae
ges
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fyk
gae
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fts
fyk
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
foj
fts
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fml
foj
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fez
fml
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
fds
fez
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
fbn
fds
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
fbm
fbn
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eod
fbm
net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeStep
net.minecraft.src.C_4616_
字段
Component: a, TITLE, field_5638, TITLE, field_193275_b
Component: b, TITLE, field_5638, TITLE, f_120541_
Component: b, DESCRIPTION, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c
Component: c, DESCRIPTION, field_5639, DESCRIPTION, f_120542_
Tutorial: c, tutorial, field_5634, manager, field_193277_d
Tutorial: d, tutorial, field_5634, manager, f_120543_
TutorialToast: d, toast, field_5637, toast, field_193278_e
TutorialToast: e, toast, field_5637, toast, f_120544_
int: e, timeWaiting, field_5636, ticks, field_193279_f
int: f, timeWaiting, field_5636, ticks, f_120545_
int: f, resetCount, field_5635, field_5635, field_193280_g
int: g, resetCount, field_5635, punches, f_120546_
int: a, HINT_DELAY, field_33035, DELAY, f_175019_
构造函数
方法
void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a
void (): a, tick, method_4899, tick, m_7737_
void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b
void (): b, clear, method_4902, destroy, m_7736_
void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, m_6967_
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, m_7464_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a
1.16.4
名称
env
eod
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
epw
env
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eei
epw
字段
TutorialToast: d, toast, field_5637, field_193278_e
TutorialToast: d, toast, field_5637, toast, field_193278_e
int: f, resetCount, field_5635, field_193280_g
int: f, resetCount, field_5635, field_5635, field_193280_g
构造函数
方法
1.15.2
名称
eef
eei
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
eay
eef
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dyk
eay
net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepInstance
字段
IChatBaseComponent: a, field_5638, TITLE, field_193275_b
Component: a, TITLE, field_5638, TITLE, field_193275_b
IChatBaseComponent: b, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c
Component: b, DESCRIPTION, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c
TutorialManager: c, field_5634, manager, field_193277_d
Tutorial: c, tutorial, field_5634, manager, field_193277_d
TutorialToast: d, field_5637, field_5637, field_193278_e
TutorialToast: d, toast, field_5637, field_193278_e
int: e, field_5636, ticks, field_193279_f
int: e, timeWaiting, field_5636, ticks, field_193279_f
int: f, field_5635, field_5635, field_193280_g
int: f, resetCount, field_5635, field_193280_g
构造函数
方法
void (): a, method_4899, tick, func_193245_a
void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a
void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b
void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b
void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
void (MultiPlayerLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
1.14.3
名称
dyg
dyk
net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepHandler
字段
IChatBaseComponent: a, field_5638, field_193275_b
IChatBaseComponent: a, field_5638, TITLE, field_193275_b
IChatBaseComponent: b, field_5639, field_193276_c
IChatBaseComponent: b, field_5639, DESCRIPTION, field_193276_c
Tutorial: c, field_5634, field_193277_d
TutorialManager: c, field_5634, manager, field_193277_d
TutorialToast: d, field_5637, field_193278_e
TutorialToast: d, field_5637, field_5637, field_193278_e
int: e, field_5636, field_193279_f
int: e, field_5636, ticks, field_193279_f
int: f, field_5635, field_193280_g
int: f, field_5635, field_5635, field_193280_g
构造函数
方法
void (): a, method_4899, func_193245_a
void (): a, method_4899, tick, func_193245_a
void (): b, method_4902, func_193248_b
void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b
void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a
void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dyd
dyg
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dhd
dyd
net.minecraft.class_1153
字段
IChatBaseComponent: a, field_193275_b
IChatBaseComponent: a, field_5638, field_193275_b
IChatBaseComponent: b, field_193276_c
IChatBaseComponent: b, field_5639, field_193276_c
Tutorial: c, field_193277_d
Tutorial: c, field_5634, field_193277_d
TutorialToast: d, field_193278_e
TutorialToast: d, field_5637, field_193278_e
int: e, field_193279_f
int: e, field_5636, field_193279_f
int: f, field_193280_g
int: f, field_5635, field_193280_g
构造函数
方法
void (): a, func_193245_a
void (): a, method_4899, func_193245_a
void (): b, func_193248_b
void (): b, method_4902, func_193248_b
void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a
void (ItemStack): a, func_193252_a
void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a
1.13.2
名称
dhc
dhd
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dgu
dhc
字段
构造函数
方法
1.13
名称
chy
dgu
字段
IChatBaseComponent: b, field_193275_b
IChatBaseComponent: a, field_193275_b
IChatBaseComponent: c, field_193276_c
IChatBaseComponent: b, field_193276_c
Tutorial: d, field_193277_d
Tutorial: c, field_193277_d
TutorialToast: e, field_193278_e
TutorialToast: d, field_193278_e
int: f, field_193279_f
int: e, field_193279_f
int: g, field_193280_g
int: f, field_193280_g
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
chw
chy
字段
构造函数
方法
1.12
名称
chw
net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeStep
字段
IChatBaseComponent: b, field_193275_b
IChatBaseComponent: c, field_193276_c
Tutorial: d, field_193277_d
TutorialToast: e, field_193278_e
int: f, field_193279_f
int: g, field_193280_g
构造函数
(Tutorial)
方法
void (): a, func_193245_a
void (): b, func_193248_b
void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a
void (ItemStack): a, func_193252_a