历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector

1.21.11

名称

eil

eng

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

edb

eil

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eaq

edb

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dvz

eaq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dww

dvz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dse

dww

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

drg

dse

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

diq

drg

字段

PlayerDetector: a, PLAYERS, field_47356, SURVIVAL_PLAYER, f_303829_

PlayerDetector: b, SHEEP, field_47357, SHEEP, f_302453_

PlayerDetector: c, SHEEP, field_47357, SHEEP, f_302453_

PlayerDetector: a, NO_CREATIVE_PLAYERS, field_48860, SURVIVAL_PLAYERS, f_314248_

PlayerDetector: b, INCLUDING_CREATIVE_PLAYERS, field_48861, NON_SPECTATOR_PLAYERS, f_314914_

构造函数

方法

List<UUID> (ServerLevel, BlockPos, int): detect, detect, detect, detect, m_305839_

List<UUID> (ServerLevel, PlayerDetector$EntitySelector, BlockPos, double, boolean): detect, detect, detect, detect, m_305839_

boolean (Level, Vec3, Vec3): a, inLineOfSight, method_58696, hasLineOfSight, m_318952_

1.20.4

名称

diq

net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector

net.minecraft.class_8962

net.minecraft.block.spawner.EntityDetector

net.minecraft.src.C_302097_

net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector

字段

PlayerDetector: a, PLAYERS, field_47356, SURVIVAL_PLAYER, f_303829_

PlayerDetector: b, SHEEP, field_47357, SHEEP, f_302453_

构造函数

方法

List<UUID> (ServerLevel, BlockPos, int): detect, detect, detect, detect, m_305839_