历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector
1.21.11
名称
eil
eng
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
edb
eil
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eaq
edb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dvz
eaq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dww
dvz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dse
dww
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
drg
dse
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
diq
drg
字段
PlayerDetector: a, PLAYERS, field_47356, SURVIVAL_PLAYER, f_303829_
PlayerDetector: b, SHEEP, field_47357, SHEEP, f_302453_
PlayerDetector: c, SHEEP, field_47357, SHEEP, f_302453_
PlayerDetector: a, NO_CREATIVE_PLAYERS, field_48860, SURVIVAL_PLAYERS, f_314248_
PlayerDetector: b, INCLUDING_CREATIVE_PLAYERS, field_48861, NON_SPECTATOR_PLAYERS, f_314914_
构造函数
方法
List<UUID> (ServerLevel, BlockPos, int): detect, detect, detect, detect, m_305839_
List<UUID> (ServerLevel, PlayerDetector$EntitySelector, BlockPos, double, boolean): detect, detect, detect, detect, m_305839_
boolean (Level, Vec3, Vec3): a, inLineOfSight, method_58696, hasLineOfSight, m_318952_
1.20.4
名称
diq
net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector
net.minecraft.class_8962
net.minecraft.block.spawner.EntityDetector
net.minecraft.src.C_302097_
net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector
字段
PlayerDetector: a, PLAYERS, field_47356, SURVIVAL_PLAYER, f_303829_
PlayerDetector: b, SHEEP, field_47357, SHEEP, f_302453_
构造函数
方法
List<UUID> (ServerLevel, BlockPos, int): detect, detect, detect, detect, m_305839_