历史 - com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool
1.21.11
名称
ftj
fys
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fnn
ftj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fnm
fnn
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fkn
fnm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ffd
fkn
字段
构造函数
方法
<T> T (ResourceDescriptor<T>): b, acquireWithoutPreparing, method_66517, acquireUnprepared, m_386011_
1.21.4
名称
fga
ffd
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fga
com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool
net.minecraft.class_9920
net.minecraft.client.util.Pool
net.minecraft.src.C_346046_
字段
int: b, framesToKeepResource, field_52736, lifespan, f_348806_
Deque<CrossFrameResourcePool$ResourceEntry<?>>: c, pool, field_52737, entries, f_348827_
构造函数
(int)
方法
void (): a, endFrame, method_61947, decrementLifespan, m_353395_
<T> T (ResourceDescriptor<T>): a, acquire, method_61948, acquire, m_353367_
<T> void (ResourceDescriptor<T>, T): a, release, method_61949, release, m_352189_
void (): b, clear, method_61950, clear, m_356280_
void (): close, close, close
Collection<CrossFrameResourcePool$ResourceEntry<?>> (): c, entries, method_61951, getEntries, m_354289_