历史 - com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool

1.21.11

名称

ftj

fys

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fnn

ftj

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fnm

fnn

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fkn

fnm

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ffd

fkn

字段

构造函数

方法

<T> T (ResourceDescriptor<T>): b, acquireWithoutPreparing, method_66517, acquireUnprepared, m_386011_

1.21.4

名称

fga

ffd

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fga

com.mojang.blaze3d.resource.CrossFrameResourcePool

net.minecraft.class_9920

net.minecraft.client.util.Pool

net.minecraft.src.C_346046_

字段

int: b, framesToKeepResource, field_52736, lifespan, f_348806_

Deque<CrossFrameResourcePool$ResourceEntry<?>>: c, pool, field_52737, entries, f_348827_

构造函数

(int)

方法

void (): a, endFrame, method_61947, decrementLifespan, m_353395_

<T> T (ResourceDescriptor<T>): a, acquire, method_61948, acquire, m_353367_

<T> void (ResourceDescriptor<T>, T): a, release, method_61949, release, m_352189_

void (): b, clear, method_61950, clear, m_356280_

void (): close, close, close

Collection<CrossFrameResourcePool$ResourceEntry<?>> (): c, entries, method_61951, getEntries, m_354289_