历史 - net.minecraft.world.entity.animal.sniffer.SnifferAi$FeelingHappy

1.21.11

名称

cty$b

cxn$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cph$b

cty$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cmv$b

cph$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cjr$b

cmv$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ckp$b

cjr$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

chw$b

ckp$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

chz$b

chw$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cal$b

chz$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bxe$b

cal$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bty$b

bxe$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

btw$b

bty$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

btw$b

net.minecraft.world.entity.animal.sniffer.SnifferAi$FeelingHappy

net.minecraft.class_8155$class_8157

net.minecraft.entity.passive.SnifferBrain$FeelHappyTask

net.minecraft.src.C_271043_$C_271069_

net.minecraft.world.entity.animal.sniffer.SnifferAi$b

字段

构造函数

(int, int)

方法

boolean (ServerLevel, Sniffer, long): a, canStillUse, method_49162, shouldKeepRunning, m_6737_

void (ServerLevel, Sniffer, long): b, start, method_49163, run, m_6735_

void (ServerLevel, Sniffer, long): c, stop, method_49164, finishRunning, m_6732_