历史 - net.minecraft.world.entity.animal.sniffer.SnifferAi$FeelingHappy
1.21.11
名称
cty$b
cxn$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cph$b
cty$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cmv$b
cph$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cjr$b
cmv$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ckp$b
cjr$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
chw$b
ckp$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
chz$b
chw$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cal$b
chz$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bxe$b
cal$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bty$b
bxe$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
btw$b
bty$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
btw$b
net.minecraft.world.entity.animal.sniffer.SnifferAi$FeelingHappy
net.minecraft.class_8155$class_8157
net.minecraft.entity.passive.SnifferBrain$FeelHappyTask
net.minecraft.src.C_271043_$C_271069_
net.minecraft.world.entity.animal.sniffer.SnifferAi$b
字段
构造函数
(int, int)
方法
boolean (ServerLevel, Sniffer, long): a, canStillUse, method_49162, shouldKeepRunning, m_6737_
void (ServerLevel, Sniffer, long): b, start, method_49163, run, m_6735_
void (ServerLevel, Sniffer, long): c, stop, method_49164, finishRunning, m_6732_