历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$ServerPackStatus
1.21.11
名称
hab$a
hit$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
grz$a
hab$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gry$a
grz$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmd$a
gry$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggp$a
gmd$a
字段
Component: d, name, field_3765, name, f_105393_
Component: e, name, field_3765, name, f_105393_
com.mojang.serialization.MapCodec<ServerData$ServerPackStatus>: d, FIELD_CODEC, field_56800, CODEC, f_382370_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gfz$a
ggp$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fzt$a
gfz$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fyl$a
fzt$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fod$a
fyl$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fjh$a
fod$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ffd$a
fjh$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fdq$a
ffd$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ezg$a
fdq$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
evb$b
ezg$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3909_
net.minecraft.src.C_3908_$C_3909_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ets$b
evb$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
emx$a
ets$b
net.minecraft.src.C_3908_$C_3909_
net.minecraft.src.C_3909_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
elq$a
emx$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ejn$a
elq$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ejm$a
ejn$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dwz$a
ejm$a
net.minecraft.client.network.ServerInfo$ResourcePackState
net.minecraft.client.network.ServerInfo$ResourcePackPolicy
net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$ServerResourceMode
net.minecraft.src.C_3908_$C_3909_
字段
Component: d, name, field_3765, name, field_152594_d
Component: d, name, field_3765, name, f_105393_
构造函数
方法
Component (): a, getName, method_2997, getName, func_152589_a
Component (): a, getName, method_2997, getName, m_105400_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dwr$a
dwz$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dys$a
dwr$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dnu$a
dys$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dnr$a
dnu$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dki$a
dnr$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dhu$a
dki$a
net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$ServerPackStatus
net.minecraft.client.options.ServerEntry$ResourcePackState
net.minecraft.client.network.ServerInfo$ResourcePackState
字段
ServerEntry$ResourcePackState: a, field_3768, ENABLED, ENABLED
ServerData$ServerPackStatus: a, ENABLED, field_3768, ENABLED, ENABLED
ServerEntry$ResourcePackState: b, field_3764, DISABLED, DISABLED
ServerData$ServerPackStatus: b, DISABLED, field_3764, DISABLED, DISABLED
ServerEntry$ResourcePackState: c, field_3767, PROMPT, PROMPT
ServerData$ServerPackStatus: c, PROMPT, field_3767, PROMPT, PROMPT
IChatBaseComponent: d, field_3765, name, field_152594_d
Component: d, name, field_3765, name, field_152594_d
构造函数
方法
ServerEntry$ResourcePackState[] (): values, values, values, values, values
ServerData$ServerPackStatus[] (): values, values, values, values, values, values
ServerEntry$ResourcePackState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
ServerData$ServerPackStatus (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
IChatBaseComponent (): a, method_2997, getName, func_152589_a
Component (): a, getName, method_2997, getName, func_152589_a
1.14.3
名称
dhq$a
dhu$a
net.minecraft.client.options.ServerEntry$ResourcePackState
字段
ServerData$ServerResourceMode: a, field_3768, ENABLED
ServerEntry$ResourcePackState: a, field_3768, ENABLED, ENABLED
ServerData$ServerResourceMode: b, field_3764, DISABLED
ServerEntry$ResourcePackState: b, field_3764, DISABLED, DISABLED
ServerData$ServerResourceMode: c, field_3767, PROMPT
ServerEntry$ResourcePackState: c, field_3767, PROMPT, PROMPT
IChatBaseComponent: d, field_3765, field_152594_d
IChatBaseComponent: d, field_3765, name, field_152594_d
构造函数
方法
IChatBaseComponent (): a, method_2997, func_152589_a
IChatBaseComponent (): a, method_2997, getName, func_152589_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dho$a
dhq$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
crj$a
dho$a
net.minecraft.class_642$class_643
字段
ServerData$ServerResourceMode: a, ENABLED
ServerData$ServerResourceMode: a, field_3768, ENABLED
ServerData$ServerResourceMode: b, DISABLED
ServerData$ServerResourceMode: b, field_3764, DISABLED
ServerData$ServerResourceMode: c, PROMPT
ServerData$ServerResourceMode: c, field_3767, PROMPT
IChatBaseComponent: d, field_152594_d
IChatBaseComponent: d, field_3765, field_152594_d
构造函数
方法
ServerData$ServerResourceMode[] (): values, values, values
ServerData$ServerResourceMode[] (): values, values, values, values, values
ServerData$ServerResourceMode (String): valueOf, valueOf, valueOf
ServerData$ServerResourceMode (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
IChatBaseComponent (): a, func_152589_a
IChatBaseComponent (): a, method_2997, func_152589_a
1.13.2
名称
cri$a
crj$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cqy$a
cri$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bse$a
cqy$a
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bsc$a
bse$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bnt$a
bsc$a
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bnr$a
bnt$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
blq$a
bnr$a
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bkv$a
blq$a
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bku$a
bkv$a
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bkx$a
bku$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bde$a
bkx$a
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
bde$a
net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$ServerResourceMode
字段
ServerData$ServerResourceMode: a, ENABLED
ServerData$ServerResourceMode: b, DISABLED
ServerData$ServerResourceMode: c, PROMPT
IChatBaseComponent: d, field_152594_d
构造函数
(String)
方法
ServerData$ServerResourceMode[] (): values, values, values
ServerData$ServerResourceMode (String): valueOf, valueOf, valueOf
IChatBaseComponent (): a, func_152589_a