历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NormalNoise

1.21.11

名称

ffd

fke

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ezo

ffd

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

exd

ezo

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

esd

exd

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eta

esd

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eoh

eta

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ena

eoh

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

edu

ena

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dzp

edu

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dwh

dzp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dvo

dwh

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dso

dvo

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dpa

dso

字段

double: f, maxValue, field_36631, field_36631, f_210624_

double: f, maxValue, field_36631, maxValue, f_210624_

NormalNoise$NoiseParameters: g, parameters, field_37207, field_37207, f_210625_

NormalNoise$NoiseParameters: g, parameters, field_37207, parameters, f_210625_

构造函数

方法

double (): a, maxValue, method_40554, method_40554, m_210630_

double (): a, maxValue, method_40554, getMaxValue, m_210630_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dod

dpa

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGeneratorNormal

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dic

dod

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGeneratorNormal

字段

构造函数

方法

NormalNoise (RandomSource, int, double...): a, create, method_31927, create, m_164354_

NormalNoise (RandomSource, int, double...): a, create, method_31927, create, m_230504_

NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): a, createLegacyNetherBiome, method_39186, createLegacy, m_192843_

NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): a, createLegacyNetherBiome, method_39186, createLegacy, m_230508_

NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): b, create, method_38476, create, m_192848_

NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): b, create, method_38476, create, m_230511_

1.18.2

名称

dha

dic

字段

double: f, maxValue, field_36631, field_36631, f_210624_

NormalNoise$NoiseParameters: g, parameters, field_37207, field_37207, f_210625_

构造函数

(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList, boolean)

(RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters, boolean)

方法

NormalNoise (RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, create, m_164350_

NormalNoise$NoiseParameters (): a, parameters, method_38475, copy, m_192842_

NormalNoise$NoiseParameters (): b, parameters, method_38475, copy, m_192842_

double (): a, maxValue, method_40554, method_40554, m_210630_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ddw

dha

字段

构造函数

(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)

(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList, boolean)

方法

NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): a, createLegacyNetherBiome, method_39186, createLegacy, m_192843_

NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): b, create, method_38476, create, m_192848_

NormalNoise$NoiseParameters (): a, parameters, method_38475, copy, m_192842_

void (StringBuilder): a, parityConfigString, method_39124, addDebugInfo, m_192846_

1.17.1

名称

ddv

ddw

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cua

ddv

net.minecraft.world.gen.MaxMinNoiseMixer

net.minecraft.src.C_2663_

net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGeneratorNormal

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGeneratorNormal

字段

double: a, valueFactor, field_24175, amplitude, field_237208_a_

double: c, valueFactor, field_24175, amplitude, f_75373_

PerlinNoise: b, first, field_24176, firstSampler, field_237209_b_

PerlinNoise: d, first, field_24176, firstSampler, f_75374_

PerlinNoise: c, second, field_24177, secondSampler, field_237210_c_

PerlinNoise: e, second, field_24177, secondSampler, f_75375_

double: a, INPUT_FACTOR, field_31702, DOMAIN_SCALE, f_164344_

double: b, TARGET_DEVIATION, field_31703, field_31703, f_164345_

构造函数

(WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)

(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)

方法

double (int): a, expectedDeviation, method_27407, createAmplitude, func_237212_a_

double (int): a, expectedDeviation, method_27407, createAmplitude, m_75384_

double (double, double, double): a, getValue, method_27406, sample, func_237211_a_

double (double, double, double): a, getValue, method_27406, sample, m_75380_

NormalNoise (WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, method_30846, func_242930_a

NormalNoise (RandomSource, int, double...): a, create, method_31927, create, m_164354_

NormalNoise (RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, create, m_164350_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ctx

cua

net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGeneratorNormal

net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGeneratorNormal

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cwd

ctx

net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGeneratorNormal

net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGeneratorNormal

字段

构造函数

(WorldgenRandom, IntStream)

(WorldgenRandom, List<Integer>)

(WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)

方法

NormalNoise (WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, method_30846, func_242930_a

1.16.1

名称

cwd

net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NormalNoise

net.minecraft.class_5216

net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler

net.minecraft.world.gen.MaxMinNoiseMixer

net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGeneratorNormal

字段

double: a, valueFactor, field_24175, amplitude, field_237208_a_

PerlinNoise: b, first, field_24176, firstSampler, field_237209_b_

PerlinNoise: c, second, field_24177, secondSampler, field_237210_c_

构造函数

(WorldgenRandom, IntStream)

(WorldgenRandom, List<Integer>)

方法

double (int): a, expectedDeviation, method_27407, createAmplitude, func_237212_a_

double (double, double, double): a, getValue, method_27406, sample, func_237211_a_