历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NormalNoise
1.21.11
名称
ffd
fke
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ezo
ffd
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
exd
ezo
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
esd
exd
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eta
esd
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eoh
eta
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ena
eoh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
edu
ena
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dzp
edu
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dwh
dzp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dvo
dwh
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dso
dvo
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dpa
dso
字段
double: f, maxValue, field_36631, field_36631, f_210624_
double: f, maxValue, field_36631, maxValue, f_210624_
NormalNoise$NoiseParameters: g, parameters, field_37207, field_37207, f_210625_
NormalNoise$NoiseParameters: g, parameters, field_37207, parameters, f_210625_
构造函数
方法
double (): a, maxValue, method_40554, method_40554, m_210630_
double (): a, maxValue, method_40554, getMaxValue, m_210630_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dod
dpa
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGeneratorNormal
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dic
dod
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGeneratorNormal
字段
构造函数
方法
NormalNoise (RandomSource, int, double...): a, create, method_31927, create, m_164354_
NormalNoise (RandomSource, int, double...): a, create, method_31927, create, m_230504_
NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): a, createLegacyNetherBiome, method_39186, createLegacy, m_192843_
NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): a, createLegacyNetherBiome, method_39186, createLegacy, m_230508_
NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): b, create, method_38476, create, m_192848_
NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): b, create, method_38476, create, m_230511_
1.18.2
名称
dha
dic
字段
double: f, maxValue, field_36631, field_36631, f_210624_
NormalNoise$NoiseParameters: g, parameters, field_37207, field_37207, f_210625_
构造函数
(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList, boolean)
(RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters, boolean)
方法
NormalNoise (RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, create, m_164350_
NormalNoise$NoiseParameters (): a, parameters, method_38475, copy, m_192842_
NormalNoise$NoiseParameters (): b, parameters, method_38475, copy, m_192842_
double (): a, maxValue, method_40554, method_40554, m_210630_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ddw
dha
字段
构造函数
(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)
(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList, boolean)
方法
NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): a, createLegacyNetherBiome, method_39186, createLegacy, m_192843_
NormalNoise (RandomSource, NormalNoise$NoiseParameters): b, create, method_38476, create, m_192848_
NormalNoise$NoiseParameters (): a, parameters, method_38475, copy, m_192842_
void (StringBuilder): a, parityConfigString, method_39124, addDebugInfo, m_192846_
1.17.1
名称
ddv
ddw
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cua
ddv
net.minecraft.world.gen.MaxMinNoiseMixer
net.minecraft.src.C_2663_
net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGeneratorNormal
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGeneratorNormal
字段
double: a, valueFactor, field_24175, amplitude, field_237208_a_
double: c, valueFactor, field_24175, amplitude, f_75373_
PerlinNoise: b, first, field_24176, firstSampler, field_237209_b_
PerlinNoise: d, first, field_24176, firstSampler, f_75374_
PerlinNoise: c, second, field_24177, secondSampler, field_237210_c_
PerlinNoise: e, second, field_24177, secondSampler, f_75375_
double: a, INPUT_FACTOR, field_31702, DOMAIN_SCALE, f_164344_
double: b, TARGET_DEVIATION, field_31703, field_31703, f_164345_
构造函数
(WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)
(RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)
方法
double (int): a, expectedDeviation, method_27407, createAmplitude, func_237212_a_
double (int): a, expectedDeviation, method_27407, createAmplitude, m_75384_
double (double, double, double): a, getValue, method_27406, sample, func_237211_a_
double (double, double, double): a, getValue, method_27406, sample, m_75380_
NormalNoise (WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, method_30846, func_242930_a
NormalNoise (RandomSource, int, double...): a, create, method_31927, create, m_164354_
NormalNoise (RandomSource, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, create, m_164350_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ctx
cua
net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGeneratorNormal
net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGeneratorNormal
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cwd
ctx
net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGeneratorNormal
net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGeneratorNormal
字段
构造函数
(WorldgenRandom, List<Integer>)
(WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList)
方法
NormalNoise (WorldgenRandom, int, it.unimi.dsi.fastutil.doubles.DoubleList): a, create, method_30846, method_30846, func_242930_a
1.16.1
名称
cwd
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NormalNoise
net.minecraft.class_5216
net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler
net.minecraft.world.gen.MaxMinNoiseMixer
net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGeneratorNormal
字段
double: a, valueFactor, field_24175, amplitude, field_237208_a_
PerlinNoise: b, first, field_24176, firstSampler, field_237209_b_
PerlinNoise: c, second, field_24177, secondSampler, field_237210_c_
构造函数
(WorldgenRandom, List<Integer>)
方法
double (int): a, expectedDeviation, method_27407, createAmplitude, func_237212_a_
double (double, double, double): a, getValue, method_27406, sample, func_237211_a_