历史 - net.minecraft.tags.GameEventTags

1.21.11

名称

bda

bdw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

azv

bda

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

axt

azv

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aww

axt

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ayb

aww

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

awl

ayb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aww

awl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

asn

aww

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

apy

asn

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

anc

apy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

anm

anc

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ami

anm

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

akq

ami

net.minecraft.tag.GameEventTags

net.minecraft.registry.tag.GameEventTags

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ajy

akq

字段

构造函数

方法

1.19

名称

aic

ajy

字段

TagKey<GameEvent>: b, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, field_28091, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, f_144303_

TagKey<GameEvent>: d, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, field_28091, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, f_144303_

TagKey<GameEvent>: b, WARDEN_CAN_LISTEN, field_38079, WARDEN_CAN_LISTEN, f_215853_

TagKey<GameEvent>: c, SHRIEKER_CAN_LISTEN, field_38698, SHRIEKER_CAN_LISTEN, f_215854_

TagKey<GameEvent>: e, ALLAY_CAN_LISTEN, field_39031, ALLAY_CAN_LISTEN, f_215855_

构造函数

方法

TagKey<GameEvent> (String): a, create, method_32823, register, m_203852_

TagKey<GameEvent> (String): a, create, method_32823, of, m_203852_

1.18.2

名称

ahl

aic

字段

StaticTagHelper<GameEvent>: a, HELPER, field_28092, REQUIRED_TAGS, f_144301_

Tag$Named<GameEvent>: b, VIBRATIONS, field_28090, VIBRATIONS, f_144302_

Tag$Named<GameEvent>: c, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, field_28091, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, f_144303_

TagKey<GameEvent>: a, VIBRATIONS, field_28090, VIBRATIONS, f_144302_

TagKey<GameEvent>: b, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, field_28091, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, f_144303_

构造函数

方法

Tag$Named<GameEvent> (String): a, bind, method_32823, register, m_144307_

TagCollection<GameEvent> (): a, getAllTags, method_34890, getTagGroup, m_144306_

TagKey<GameEvent> (String): a, create, method_32823, register, m_203852_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

afu

ahl

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

afu

net.minecraft.tags.GameEventTags

net.minecraft.class_5698

net.minecraft.tag.GameEventTags

net.minecraft.src.C_140982_

net.minecraft.tags.GameEventTags

字段

StaticTagHelper<GameEvent>: a, HELPER, field_28092, REQUIRED_TAGS, f_144301_

Tag$Named<GameEvent>: b, VIBRATIONS, field_28090, VIBRATIONS, f_144302_

Tag$Named<GameEvent>: c, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, field_28091, IGNORE_VIBRATIONS_SNEAKING, f_144303_

构造函数

()

方法

Tag$Named<GameEvent> (String): a, bind, method_32823, register, m_144307_

TagCollection<GameEvent> (): a, getAllTags, method_34890, getTagGroup, m_144306_