历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundForgetLevelChunkPacket
1.21.11
名称
aeb
ael
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
adw
aeb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
adl
adw
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
acs
adl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ady
acs
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundForgetLevelChunkPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundForgetLevelChunkPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
ada
ady
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ado
ada
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aae
ado
字段
ChunkPos: a, pos, comp_1726, pos, f_290761_
ChunkPos: b, pos, comp_1726, pos, f_290761_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundForgetLevelChunkPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47926, CODEC, f_315427_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55878, write, m_132150_
ChunkPos (): a, pos, comp_1726, pos, f_290761_
ChunkPos (): b, pos, comp_1726, pos, f_290761_
PacketType<ClientboundForgetLevelChunkPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
ya
aae
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
vw
ya
字段
int: a, x, field_12195, x, f_132137_
int: b, z, field_12194, z, f_132138_
ChunkPos: a, pos, comp_1726, pos, f_290761_
构造函数
(int, int)
(ChunkPos)
方法
int (): a, getX, method_11487, getX, m_132149_
int (): c, getZ, method_11485, getZ, m_132152_
ChunkPos (): a, pos, comp_1726, pos, f_290761_
1.20.1
名称
wj
vw
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
vm
wj
字段
构造函数
方法
int (): b, getX, method_11487, getX, m_132149_
int (): a, getX, method_11487, getX, m_132149_
1.19.3
名称
ui
vm
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ts
ui
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.19
名称
sj
ts
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ry
sj
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
qr
ry
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
pp
qr
net.minecraft.network.play.server.SUnloadChunkPacket
net.minecraft.src.C_5065_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
int: a, x, field_12195, x, field_186942_a
int: a, x, field_12195, x, f_132137_
int: b, z, field_12194, z, field_186943_b
int: b, z, field_12194, z, f_132138_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11486, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11486, apply, m_5797_
int (): b, getX, method_11487, getX, func_186940_a
int (): b, getX, method_11487, getX, m_132149_
int (): c, getZ, method_11485, getZ, func_186941_b
int (): c, getZ, method_11485, getZ, m_132152_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
op
pp
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
nb
op
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.UnloadChunkS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
lk
nb
net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.UnloadChunkS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
li
lk
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundForgetLevelChunkPacket
net.minecraft.client.network.packet.UnloadChunkS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
字段
int: a, field_12195, x, field_186942_a
int: a, x, field_12195, x, field_186942_a
int: b, field_12194, z, field_186943_b
int: b, z, field_12194, z, field_186943_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11486, method_11486, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11486, apply, func_148833_a
int (): b, method_11487, getX, func_186940_a
int (): b, getX, method_11487, getX, func_186940_a
int (): c, method_11485, getZ, func_186941_b
int (): c, getZ, method_11485, getZ, func_186941_b
1.14.3
名称
lh
li
net.minecraft.client.network.packet.UnloadChunkS2CPacket
字段
int: a, field_12195, field_186942_a
int: a, field_12195, x, field_186942_a
int: b, field_12194, field_186943_b
int: b, field_12194, z, field_186943_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11486, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11486, method_11486, func_148833_a
int (): b, method_11487, func_186940_a
int (): b, method_11487, getX, func_186940_a
int (): c, method_11485, func_186941_b
int (): c, method_11485, getZ, func_186941_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
kd
lh
net.minecraft.class_2666
net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
net.minecraft.network.play.server.SUnloadChunkPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
int: a, field_186942_a
int: a, field_12195, field_186942_a
int: b, field_186943_b
int: b, field_12194, field_186943_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11486, func_148833_a
int (): b, func_186940_a
int (): b, method_11487, func_186940_a
int (): c, func_186941_b
int (): c, method_11485, func_186941_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.13
名称
jb
kd
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
int (): a, func_186940_a
int (): b, func_186940_a
int (): b, func_186941_b
int (): c, func_186941_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
gt
jb
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
gq
gt
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
go
gq
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
gm
go
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
gm
net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutUnloadChunk
字段
int: a, field_186942_a
int: b, field_186943_b
构造函数
()
(int, int)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
int (): a, func_186940_a
int (): b, func_186941_b