历史 - net.minecraft.client.particle.SuspendedParticle$SporeBlossomAirProvider$1
1.21.11
名称
hdy$b$1
hmq$b$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvq$b$1
hdy$b$1
字段
构造函数
(SuspendedParticle$SporeBlossomAirProvider, ClientLevel, SpriteSet, double, double, double, double, double, double)
(SuspendedParticle$SporeBlossomAirProvider, ClientLevel, double, double, double, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
Optional<ParticleGroup> (): o, getParticleGroup, method_34019, getGroup, m_142654_
Optional<ParticleLimit> (): o, getParticleLimit, method_34019, getGroup, m_142654_
1.21.8
名称
gvp$b$1
gvq$b$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpu$b$1
gvp$b$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gkf$b$1
gpu$b$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjp$b$1
gkf$b$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdk$b$1
gjp$b$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gcb$b$1
gdk$b$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frs$b$1
gcb$b$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmr$b$1
frs$b$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fij$b$1
fmr$b$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgv$b$1
fij$b$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fck$b$1
fgv$b$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyh$b$1
fck$b$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141707_
net.minecraft.src.C_4070_$C_141706_$C_141707_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewj$b$1
eyh$b$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eph$b$1
ewj$b$1
net.minecraft.src.C_4070_$C_141706_$1
net.minecraft.src.C_141707_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eoa$b$1
eph$b$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elx$b$1
eoa$b$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elw$b$1
elx$b$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
elw$b$1
net.minecraft.client.particle.SuspendedParticle$SporeBlossomAirProvider$1
net.minecraft.class_723$class_5877$1
net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle$SporeBlossomAirFactory$1
net.minecraft.src.C_4070_$C_141706_$1
字段
构造函数
(SuspendedParticle$SporeBlossomAirProvider, ClientLevel, SpriteSet, double, double, double, double, double, double)
方法
Optional<ParticleGroup> (): o, getParticleGroup, method_34019, getGroup, m_142654_