历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetPotionFunction
1.21.11
名称
flj
fqo
字段
构造函数
方法
LootItemFunctionType<SetPotionFunction> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_
LootItemFunctionType<SetPotionFunction> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ffu
flj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fde
ffu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eyd
fde
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eza
eyd
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
euc
eza
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
esv
euc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eiz
esv
字段
com.mojang.serialization.Codec<SetPotionFunction>: a, CODEC, field_45850, CODEC, f_290717_
com.mojang.serialization.MapCodec<SetPotionFunction>: a, CODEC, field_45850, CODEC, f_290717_
构造函数
方法
LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Potion): a, setPotion, method_38927, builder, m_193075_
LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Holder<Potion>): a, setPotion, method_38927, builder, m_193075_
1.20.4
名称
eet
eiz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ebo
eet
字段
Potion: a, potion, field_35080, potion, f_193067_
com.mojang.serialization.Codec<SetPotionFunction>: a, CODEC, field_45850, CODEC, f_290717_
Holder<Potion>: b, potion, field_35080, potion, f_193067_
构造函数
(LootItemCondition[], Potion)
(List<LootItemCondition>, Holder<Potion>)
方法
1.20.1
名称
ear
ebo
字段
构造函数
方法
LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_
1.19.4
名称
dxr
ear
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dud
dxr
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dtg
dud
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetPotionFunction
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dnb
dtg
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetPotionFunction
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dlz
dnb
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dlz
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetPotionFunction
net.minecraft.class_6662
net.minecraft.loot.function.SetPotionLootFunction
net.minecraft.src.C_183035_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetPotionFunction
字段
Potion: a, potion, field_35080, potion, f_193067_
构造函数
(LootItemCondition[], Potion)
方法
LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_
LootItemConditionalFunction$Builder<?> (Potion): a, setPotion, method_38927, builder, m_193075_