历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$State

1.21.11

名称

hab$b

hit$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

grz$b

hab$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gry$b

grz$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmd$b

gry$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggp$b

gmd$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gfz$b

ggp$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fzt$b

gfz$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyl$b

fzt$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fyl$b

net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$State

net.minecraft.class_642$class_9083

net.minecraft.client.network.ServerInfo$Status

net.minecraft.src.C_3908_$C_313599_

字段

ServerData$State: a, INITIAL, field_47880, INITIAL, INITIAL

ServerData$State: b, PINGING, field_47881, PINGING, PINGING

ServerData$State: c, UNREACHABLE, field_47882, UNREACHABLE, UNREACHABLE

ServerData$State: d, INCOMPATIBLE, field_47883, INCOMPATIBLE, INCOMPATIBLE

ServerData$State: e, SUCCESSFUL, field_47884, SUCCESSFUL, SUCCESSFUL

构造函数

()

方法

ServerData$State[] (): values, values, values, values, values, values

ServerData$State (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf