历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$State
1.21.11
名称
hab$b
hit$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
grz$b
hab$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gry$b
grz$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmd$b
gry$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggp$b
gmd$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gfz$b
ggp$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fzt$b
gfz$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fyl$b
fzt$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fyl$b
net.minecraft.client.multiplayer.ServerData$State
net.minecraft.class_642$class_9083
net.minecraft.client.network.ServerInfo$Status
net.minecraft.src.C_3908_$C_313599_
字段
ServerData$State: a, INITIAL, field_47880, INITIAL, INITIAL
ServerData$State: b, PINGING, field_47881, PINGING, PINGING
ServerData$State: c, UNREACHABLE, field_47882, UNREACHABLE, UNREACHABLE
ServerData$State: d, INCOMPATIBLE, field_47883, INCOMPATIBLE, INCOMPATIBLE
ServerData$State: e, SUCCESSFUL, field_47884, SUCCESSFUL, SUCCESSFUL
构造函数
()
方法
ServerData$State[] (): values, values, values, values, values, values
ServerData$State (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf